Обновление 2.2 для ARC Raiders вышло — его ещё называют «Рейдеры».
Разработчики из Embark Studios с этим патчем в первую очередь завершили бета-тестирование переключателя PvE. Теперь команда собирает отзывы игроков: как новый режим повлиял на привычные PvPvE-сражения и что стоит доработать.
Что ещё изменилось в игре:
- Улучшили механику крюка-кошки — сделали переходы при лазании плавнее.
- Поправили анимации — в том числе анимации оружия.
- Переработали звуковые эффекты: например, скорректировали шум двигателей и выстрелы миномёта, которые на большом расстоянии могли казаться слишком громкими.
- Скорректировали поведение противников: некоторые машины теперь точнее прицеливаются в скользящих игроков, а робот «Гидра» лучше распределяет атаки между целями и эффективнее действует вблизи (при этом её базовый урон немного увеличили, чтобы компенсировать изменения в поведении оружия).
- Оптимизировали использование памяти, повысили стабильность фрегата и исправили ряд ошибок на разных картах.
- Внесли правки в задания, интерфейс и систему достижений.
При этом разработчики отметили, что некоторые проблемы пока остались — например, отдельные сбои на Xbox и ошибки с отслеживанием заданий.





