САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ

Horizon Hunters Gathering (2026)

  • Платформы: PC, PlayStation 5
  • Жанр: Экшен, Roguelike
  • Разработчик: Guerrilla Games
  • Режим игры: Одиночная, Мультиплеер, Кооператив
  • Тип камеры: Вид от 3-го лица
  • Дата релиза: 2026

Horizon Hunters Gathering — кооперативный экшен во вселенной Horizon от Guerrilla Games и Sony Interactive Entertainment.


О чём игра

Это каноничный проект во вселенной Horizon: события разворачиваются спустя тысячу лет после краха цивилизации, в западной части США, где миром правят машины. При этом это не продолжение истории Элой, а отдельное ответвление. В игре есть сюжетная кампания, которая раскрывает новые тайны мира, персонажей и угроз — и её сюжет планируют развивать даже после релиза.

В центре внимания — команда охотников из разных племён (Нора, Карха, Осерам и др.), каждый со своей мотивацией. Знакомые по основным частям персонажи тоже появляются: например, кузнец Петра и торговец Бургренд из дополнения The Frozen Wilds.


Геймплей

Игра рассчитана на кооператив до трёх человек (можно играть с друзьями или с ботами). Основа геймплея — тактические бои с машинами, где успех зависит от слаженной работы команды и грамотного использования уязвимостей противников.

Что важно в боевой системе:

  • Классы и синергия. Перед боем можно выбрать класс: «танк», «саппорт» или «тактик». У каждого класса — свои способности и стиль ведения боя. Победа строится на комбинации умений: кто-то отвлекает босса, кто-то лечит, а третий бьёт по слабым местам.
  • Роуглайт-прокачка. Между забегами работает система перков-«привилегий», которая позволяет собирать разные билды и менять стиль игры.
  • Знакомые механики Horizon. Сохранились фирменные приёмы: ловушки, стрельба по уязвимым точкам, использование окружения. При этом упор сделан на динамику и частые смены тактик.

Режимы и активности:

  • Machine Incursion («Вторжение машин») — режим на выживание: нужно отбиваться от волн машин, которых ведёт сильный босс.
  • Cauldron Descent («Спуск в котёл») — многоэтапное испытание в залах котла (места, где рождаются машины). Комнаты процедурно меняются, появляются потайные двери с уникальными наградами.
  • Сюжетная кампания — линейные миссии, раскрывающие историю и мотивацию героев.

Между миссиями игроки собираются в Приюте Охотника — это хаб-локация, где можно улучшать снаряжение, покупать предметы, кастомизировать лагерь и подбирать команду.


Визуальный стиль и атмосфера

Здесь Guerrilla сознательно отошла от фотореалистичной эстетики Horizon Zero Dawn и Forbidden West в сторону более «энергичного» мультяшного стиля. По словам разработчиков, это нужно, чтобы подчеркнуть динамику боёв и сделать визуал более читаемым в хаосе совместных сражений. Многим фанатам такой подход кажется спорным, потому что он сильно контрастирует с мрачной, гнетущей атмосферой оригинальных игр.


Что вызывает споры в сообществе

  • Стилистический разрыв. Фанаты оригинальных частей критикуют «мультяшность» и считают, что игра теряет серьёзность и философию серии.
  • Формат и тон. Кооперативный роуглайт-экшен многим кажется слишком «сервисным» и аркадным по сравнению с одиночными сюжетными играми.
  • Ожидания от баланса. Поскольку упор на синергию классов и волны врагов, игроки переживают, что сложность может быть либо слишком низкой, либо чрезмерно «заточена» под идеальную координацию.

Для кого эта игра

Horizon Hunters Gathering подойдёт, если вы:

  • любите совместные тактические бои и хотите охотиться на машины в команде;
  • цените вариативность билдов и перепрохождения с разными перками и классами;
  • хотите расширить канон Horizon и узнать больше о племенах и угрозах мира.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x