Warhammer 40,000: Boltgun 2 (2026)
- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
- Жанр: Экшен, Шутер, Инди, Ретро
- Разработчик: Auroch Digital
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид от 1-го лица
- Дата релиза: 14.10.2026
Boltgun 2 — это прямое продолжение истории, сохранившее верность корням. Разработчики не стали менять успешную формулу: перед нами всё тот же олдскульный шутер в стиле Doom, перенесенный в мрачный мир Warhammer 40,000.
О чём игра
Сюжет продолжает историю первой части. Вы снова в роли космодесантника Малума Каэдо, но теперь к нему присоединяется второй играбельный персонаж — Сестра Битвы Нира Вейрат. Герои отправляются в изолированную звёздную систему, где усиливается активность Хаоса. В финале предстоит эпическая схватка с Вашторром — демоническим полубогом, владыкой Кузницы Душ. Вам предстоит исследовать разнообразные биомы: от гигантских ульев-городов до мангровых болот.
Что понравилось
- Два персонажа с разным стилем. Это главное нововведение. Малум Каэдо — тяжеловооружённый космодесантник: он может силой разбрасывать врагов. Нира Вейрат более манёвренная: она умеет замедлять время. У каждого свой набор оружия (у Малума — фраг-граната, у Ниры — мельта-бомба), что добавляет реиграбельности.
- Нелинейная кампания. Появились разветвляющиеся пути: выбор маршрута влияет на ход миссий и развитие сюжета.
- Расширенные локации и вертикальность. Арены стали масштабнее, появилась возможность действовать не только в плоскости, но и на разных уровнях (вверх/вниз). Это меняет тактику: позиция сильно влияет на то, сколько врагов сможет в вас стрелять одновременно.
- Обновлённый арсенал. Добавили новые виды оружия, включая дробовики для эффектного уничтожения толп.
- Улучшенная навигация. Ввели систему игрового навигатора — она помогает не потерять цель из виду в разгар интенсивного боя.
- Атмосфера и саундтрек. Сохранился фирменный брутальный стиль вселенной Warhammer 40,000. За музыку отвечал Мик Гордон (автор саундтреков к DOOM 2016, DOOM Eternal, Wolfenstein: The New Order) — это добавило драйва.
Что может вызвать вопросы
- Баланс персонажей. Некоторые игроки отмечали, что разница в стиле между героями не настолько велика, чтобы кардинально менять подход к прохождению.
- Структура уровней. Наряду с нелинейными участками появилось больше линейных промежутков без ответвлений.
- Враги. В игре есть как новые противники (кровопускатели и их демонические джаггернауты), так и знакомые по первой части. Некоторым фанатам хотелось бы большего разнообразия в механиках боссов.
Итог
Boltgun 2 — удачный сиквел для тех, кто полюбил первую часть: разработчики сохранили динамичный, кровавый ритм ретро-шутера, но добавили достаточно свежих механик, чтобы игра не ощущалась просто повторением. Если вам нравится идея выбирать персонажа под стиль прохождения, исследовать разные биомы и наслаждаться мощным саундтреком — смело берите.





