- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X, Switch 1|2
- Жанр: RPG, JRPG, Пошаговая, Приключение
- Разработчик: Lancarse, Square Enix
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид сбоку, Вид сверху / Изометрия
- Дата релиза: 22.10.2026
Final Fantasy Resonance — это традиционная JRPG в стилистике HD-2D — первая в серии Final Fantasy с таким визуальным стилем. По сути, Square Enix взяла первую сюжетную арку из мобильной Final Fantasy Brave Exvius (которая закрылась в 2025 году) и переработала её под полноценную консольную RPG. Разработчики не просто перенесли контент, а заново написали сценарий, создали с нуля боевую систему, карту мира и подземелья.
Сюжет крутится вокруг рыцаря Рейна из королевства Гранд-Шелт. У него непростые отношения с отцом-королём. Вместе с друзьями — серьёзным рыцарем Ласвеллом, амбициозным инженером Лидом и призывательницей Финой (которая потеряла память) — он пытается защитить магические кристаллы от уничтожения главным злодеем, Вералитосом Тьмы. При этом важно: Resonance — отдельная история. Герои прошлых частей Final Fantasy (Клауд, Я’штола, Воин Света, Терра и другие) не становятся постоянными спутниками Рейна. Они выступают как «Видения» (Visions) — сущности, которые игрок находит и экипирует, чтобы получать новые навыки и усиливать отряд.
Геймплей и механики
- Боевая система — пошаговая, но без шкалы ATB. Порядок ходов отображается вверху экрана. Ключевой элемент — шкала ошеломления (Stagger) у врагов. Если наносить урон по стихийным уязвимостям противника, шкала заполняется быстрее. Когда враг ошеломлён, персонаж получает дополнительный ход, а вся партия может провести мощную совместную атаку (Resonant Attack). Это добавляет тактической глубины: нужно не просто подбирать сильные атаки, но и грамотно распределять ресурсы лечения и способностей.
- Система «Видений» (Visions) — главная фишка игры. Это отголоски героев из других частей Final Fantasy. Их можно найти в мире, экипировать на персонажей. У каждого «Видения» своя ветка навыков (Mastery Rank), и их можно комбинировать с любыми героями отряда. При активации «Видения» персонаж временно переходит в 3D-модель для зрелищной атаки — это создаёт интересный контраст с пиксельной графикой остальной игры (некоторые игроки отмечают эффект «зловещей долины», из-за чего такие моменты иногда пропускают).
- Исследование мира. Помимо основной истории, есть необязательные подземелья, где можно найти новых «Эсперов» (призываемых существ, например, Сирену или Раму через спутницу Фину). В игре также есть воздушные суда, чокобо, Колизей, Палата оружия, встречи с Гильгамешем и битва с Ultima Weapon.
- Прокачка. Разработчики вдохновлялись системой профессий из Final Fantasy V, что даёт большую тактическую свободу.
Что хвалят
- Ностальгический подход. Игра ощущается как дань уважения классическим JRPG и всей серии Final Fantasy.
- Тактическую глубину боевой системы: нужно постоянно анализировать слабости врагов и выстраивать стратегию.
- Саундтрек. В игре 120 композиций: помимо 33 новых, вошли и мелодии из Brave Exvius.
- Возможность перенести сохранения из бесплатной демоверсии в полную версию.
Что может не понравиться
- Знакомые формулы. Некоторые элементы (слабости, система оглушения, гостевые персонажи) уже встречались в других играх Square Enix, поэтому игра может показаться не революционной, а скорее собирательной.
- Контраст графики. Как я упомянула, 3D-анимации «Видений» на фоне пиксель-арта иногда выглядят чужеродно.
- Темп. В отзывах встречаются замечания, что в некоторых моментах темп развития партии или сложность отдельных боссов могут разочаровать.
Итог
Final Fantasy Resonance — удачный выбор для фанатов классических JRPG и серии Final Fantasy, которые ценят тактическую глубину и ностальгические отсылки. Если вам нравится выстраивать сложные стратегии в бою и вы любите собирать необычные комбинации навыков — игра точно зацепит.





