САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ

Metroid Ravenous (2027)

  • Платформы: Switch 2
  • Жанр: Экшен, Приключение, Метроидвания, Платформер, Аркада
  • Разработчик: MercurySteam Entertainment
  • Режим игры: Одиночная
  • Тип камеры: Вид сбоку
  • Дата релиза: 28.01.2027

Metroid Ravenous — 2,5D‑метроидвания в духе Metroid Dread, разработанная MercurySteam и изданная Nintendo.


Сюжет

Самус Аран терпит крушение на неизвестной луне. В самом начале её атакует группа загадочных космических ниндзя — пятеро бойцов со стилизованным оружием и странными способностями. Самус тяжело ранена, а её энергозапасы почти на нуле. Чтобы выжить и выбраться на поверхность, ей предстоит пройти через многоуровневый лабиринт подземных биомов и вернуть себе силы. По ходу истории раскрывается, что луна — это своего рода «живой» организм: её экосистема реагирует на присутствие Самус, а враги становятся агрессивнее по мере того, как героиня «поглощает» энергию мира.


Геймплей

Главная фишка Metroid Ravenous — механика поглощения энергии и способностей врагов. Работает это так:

  • Поглощение через добивание. После ослабления противника Самус может активировать специальную анимацию, чтобы «вытянуть» из него энергию. Это восстанавливает часть здоровья и временно даёт одну из способностей врага (например, рывок, электрический разряд, невидимость).
  • Временные способности. Усиления действуют ограниченное время, но их можно продлевать, продолжая поглощать энергию.
  • Система «голода». Если долго не поглощать энергию, у Самус падает максимальная выносливость и снижается эффективность некоторых умений. Это добавляет напряжения в исследование: нельзя просто «пробежать» опасные зоны без риска.

Помимо этого, в игре есть всё, за что любят метроидвании:

  • Разветвлённая карта. Биомы связаны между собой, а доступ к новым зонам открывается по мере получения способностей.
  • Морфо‑шар и классические приёмы. Возвращение привычной механики Morph Ball, а также новые варианты её использования (например, катиться по вертикальным трубам с магнитным покрытием).
  • Парирование и уклонение. Введены механики парирования клинковых атак, что особенно важно против космических ниндзя: если парировать точно, можно контратаковать и мгновенно поглотить способность врага.
  • Боссы. Пять «боссов‑ниндзя» — каждый со своей философией боя и уникальным набором приёмов. У них есть фазы, где они меняют стиль атаки, и финальные моменты, когда нужно использовать поглощённые способности, чтобы пробить их защиту.

Атмосфера и визуал

Игра сохраняет мрачный, «одинокий» тон серии: Самус почти всегда одна, а окружение подчёркивает масштаб угрозы. Визуальный стиль — это смесь классического 2D‑экшена с 3D‑эффектами: динамическое освещение, объёмный туман, частицы и эффекты энергии делают сцены более кинематографичными. Особенно выделяются моменты, когда Самус поглощает энергию: экран слегка искажается, появляются «органические» узоры, а цветовая палитра меняется на несколько секунд.


Что хвалят в предварительных обзорах и материалах

  • Интенсивность боёв. Бои с ниндзя и элитными врагами требуют точности и быстрой реакции, но при этом остаются честными.
  • Механика поглощения. Она органично вплетена в геймплей и даёт ощущение, что Самус буквально «становится сильнее за счёт врагов».
  • Дизайн уровней. Зоны спроектированы так, чтобы поощрять повторное возвращение: новые способности открывают ранее недоступные маршруты и секреты.
  • Кинематографичность. Катсцены и переходы между локациями выглядят как мини‑фильмы, а музыка усиливает напряжение.

Возможные минусы

  • Высокий порог входа. Из‑за механики «голода» и парирований новичкам может быть сложно освоиться.
  • Ограниченная длительность усилений. Некоторые игроки считают, что временные способности заканчиваются слишком быстро, из‑за чего не успеваешь по‑настоящему «поиграть» с новыми механиками.
  • Повторяемость рядовых врагов. Базовые противники не всегда предлагают разнообразие, и в долгих сегментах это может утомлять.

Итог

Metroid Ravenous — это динамичная и напряжённая метроидвания, которая развивает идеи Metroid Dread и добавляет оригинальную механику выживания через поглощение энергии. Игра понравится фанатам серии, которые ценят сложные бои, исследование и мрачную атмосферу.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x