- Платформы: PC
- Жанр: Экшен, Приключение, Стелс
- Разработчик: AttritoM7 Productions
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид от 3-го лица
- Дата релиза: 16.09.2026
Blackwood — это приключенческий экшен с видом от третьего лица, события которого переносят игрока в Нью-Йорк 2012 года. Проект сочетает в себе элементы криминальной драмы и динамичного игрового процесса.
Идея в контрасте двух жизней главного героя, Антона Блэквуда: днём он управляет DVD-магазином в Бруклине (Нью-Йорк, 2012 год), а ночью работает наёмным убийцей. Разработчики вдохновлялись «Джоном Уиком» и Max Payne.
Что выделяют в геймплее
- Двойная жизнь. Дневная часть — это симулятор управления: нужно пополнять полки, выставлять цены, взаимодействовать с сотрудницей (она помогает герою сохранять связь с «нормальной» жизнью). Ночью — динамичные перестрелки и ближний бой.
- Кинематографичный бой. Акцент на плавную хореографию: перекаты, скольжения, нырки. Есть фишка: если прицеливаться во время затяжного прыжка, время замедляется (слоу-мо), что помогает точно устранить цель. В перестрелках можно активно использовать окружение — швырять предметы. Отдельно хвалят контекстные добивания: анимации зависят от ситуации и окружения, их заявлено более 30.
- Две экономики. «Чистые» деньги от магазина идут на легальные вещи: расширение бизнеса, одежду, гражданское оружие. «Грязные» средства от контрактов открывают чёрный рынок: военные модификации, нелегальные модули, незарегистрированные боеприпасы.
- Оружейная модульность. В подвале героя хранится арсенал. Можно собирать стволы из совместимых деталей и менять их между разными моделями.
- Механика здоровья. Оно сегментировано: просто отсидеться за углом и полностью восстановиться не выйдет. Частично вернуть здоровье можно только через зрелищные ручные добивания.
- Уровни сложности. На максимальном уровне интерфейс (например, счётчик патронов) пропадает — игроку приходится вручную проверять боезапас, отсоединяя магазин.
- Дополнительные механики. Можно перезапускать миссии, а к побочным заданиям добавлять условия (ограничение по времени, запрет на определённое оружие). Сюжет подаётся кинематографично: через детали (реклама, татуировки, постеры) раскрывается паутина заговоров и моральные дилеммы.
Что обсуждали в отзывах и разборах
Многие отмечали амбициозность идеи — смешать симулятор жизни и жёсткий экшен. Хвалят визуальную стилистику и внимание к деталям в боевых сценах.
Из моментов, которые вызвали вопросы: в ранних демонстрациях некоторые игроки замечали упрощения — например, отсутствие крови, чуть «мыльные» текстуры или слегка дёрганную анимацию персонажей.
Итог
BLACKWOOD позиционируют как игру для тех, кто ценит стильный, тактический экшен с глубокой проработкой механик и историей о внутреннем конфликте героя.





