САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ

Blackwood (2026)

  • Платформы: PC
  • Жанр: Экшен, Приключение, Стелс
  • Разработчик: AttritoM7 Productions
  • Режим игры: Одиночная
  • Тип камеры: Вид от 3-го лица
  • Дата релиза: 16.09.2026

Blackwood — это приключенческий экшен с видом от третьего лица, события которого переносят игрока в Нью-Йорк 2012 года. Проект сочетает в себе элементы криминальной драмы и динамичного игрового процесса.

Идея в контрасте двух жизней главного героя, Антона Блэквуда: днём он управляет DVD-магазином в Бруклине (Нью-Йорк, 2012 год), а ночью работает наёмным убийцей. Разработчики вдохновлялись «Джоном Уиком» и Max Payne.

Что выделяют в геймплее

  • Двойная жизнь. Дневная часть — это симулятор управления: нужно пополнять полки, выставлять цены, взаимодействовать с сотрудницей (она помогает герою сохранять связь с «нормальной» жизнью). Ночью — динамичные перестрелки и ближний бой.
  • Кинематографичный бой. Акцент на плавную хореографию: перекаты, скольжения, нырки. Есть фишка: если прицеливаться во время затяжного прыжка, время замедляется (слоу-мо), что помогает точно устранить цель. В перестрелках можно активно использовать окружение — швырять предметы. Отдельно хвалят контекстные добивания: анимации зависят от ситуации и окружения, их заявлено более 30.
  • Две экономики. «Чистые» деньги от магазина идут на легальные вещи: расширение бизнеса, одежду, гражданское оружие. «Грязные» средства от контрактов открывают чёрный рынок: военные модификации, нелегальные модули, незарегистрированные боеприпасы.
  • Оружейная модульность. В подвале героя хранится арсенал. Можно собирать стволы из совместимых деталей и менять их между разными моделями.
  • Механика здоровья. Оно сегментировано: просто отсидеться за углом и полностью восстановиться не выйдет. Частично вернуть здоровье можно только через зрелищные ручные добивания.
  • Уровни сложности. На максимальном уровне интерфейс (например, счётчик патронов) пропадает — игроку приходится вручную проверять боезапас, отсоединяя магазин.
  • Дополнительные механики. Можно перезапускать миссии, а к побочным заданиям добавлять условия (ограничение по времени, запрет на определённое оружие). Сюжет подаётся кинематографично: через детали (реклама, татуировки, постеры) раскрывается паутина заговоров и моральные дилеммы.

Что обсуждали в отзывах и разборах

Многие отмечали амбициозность идеи — смешать симулятор жизни и жёсткий экшен. Хвалят визуальную стилистику и внимание к деталям в боевых сценах.

Из моментов, которые вызвали вопросы: в ранних демонстрациях некоторые игроки замечали упрощения — например, отсутствие крови, чуть «мыльные» текстуры или слегка дёрганную анимацию персонажей.

Итог

BLACKWOOD позиционируют как игру для тех, кто ценит стильный, тактический экшен с глубокой проработкой механик и историей о внутреннем конфликте героя.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Проверьте также
Закрыть
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x