НОВОСТИ ИГР
Вышло обновление 1.1.0 для DragonSword : Awakening
Студия Hound13 выпустила обновление 1.1.0 для DragonSword: Awakening 15 октября 2026 года.
Что добавили
- Новую героиню — Райзу. Это эльфийка, одна из шести легендарных Героев континента, которую ещё называют «Копьё Уничтожения». Она специализируется на скоростных ударах копьём и атаках молниями со статусом «Шок». Получить её можно бесплатно за выполнение сюжетного задания 53 («Воссоединение»). Тем, кто прошёл его до патча, награду выдадут автоматически. Вместе с персонажем в обменнике появилась эксклюзивная карма Райзы — «Шрам, оставленный молнией».
- Тренировочную площадку. Она открылась возле дворца Родерик. За неё отвечает смотритель Эдрик. Там можно устраивать учебные бои с монстрами (неподвижный манекен огра, а также огры и гоблины), настраивать поведение целей и тестировать сборки: система будет показывать общий урон и DPS (урон в секунду).
- Новый уровень сложности в режиме «Охота» — «Ад». В этом режиме появилась система очков и рангов: чем быстрее вы побеждаете босса, тем выше результат. Дополнительные баллы дают за идеальные уклонения, наложение отрицательных эффектов и разрушение суперброни. За первое достижение каждого ранга на определённой сложности предусмотрены награды. При этом характеристики монстров на уровне «Кошмар» немного снизили с учётом общего баланса.
- Косметические DLC. В продажу поступили скины для Эйлин (ученица голубого марша), Рейны (королевский церемониальный рыцарь) и Отелло (у него за спиной теперь лютня, которая трансформируется в оружие).
Другие изменения
Разработчики серьёзно переработали боевую систему:
- Изменили формулу критических ударов: теперь их частота точно соответствует показателю шанса критического удара персонажа. Сопротивление критическим ударам у монстров полностью убрали — при достижении 100% шанса атаки всегда будут наносить повышенный урон. В связи с этим скорректировали значения критических характеристик на снаряжении и в навыках.
- Переработали игнорирование защиты: отображаемые цифры урона стали ниже, но и здоровье монстров пропорционально уменьшили. У крупных боссов максимальный запас здоровья сократили до 44%.
- Добавили новый дополнительный эффект на снаряжение: он увеличивает силу атак, связанных с отрицательными статусами (оглушение, кровотечение).
Улучшили и другие аспекты:
- На карту добавили восемь видов меток (яйца, мировые головоломки, мини-игры, локальные задания, сундуки с сокровищами, мёд, зерно, грибы).
- Области заданий теперь отображаются на мини-карте при попадании в радиус действия, а маркеры отслеживаемых поручений сохраняются и в сюжетном режиме.
- В журнале героев появилось новое задание Отелло («Чего просит ветер»), доступное после пятой главы.
- Улучшили подсказки при найме персонажей, добавили уведомления о достижениях, перенесли получение фамильяров в меню «Кодекс» → «Фамильяр».
- Увеличили количество быстрых ячеек для приготовления еды с двух до трёх.
- Исправили прицеливание дальнобойных атак при захвате цели, ускорили наведение камеры при смене противника, поправили анимации фамильяров.
- Действие броска предмета отделили от взаимодействия и добавили отдельную настройку управления.





