НОВОСТИ ИГР

Вышло обновление 1.1.0 для DragonSword : Awakening

Студия Hound13 выпустила обновление 1.1.0 для DragonSword: Awakening 15 октября 2026 года.

Что добавили

  • Новую героиню — Райзу. Это эльфийка, одна из шести легендарных Героев континента, которую ещё называют «Копьё Уничтожения». Она специализируется на скоростных ударах копьём и атаках молниями со статусом «Шок». Получить её можно бесплатно за выполнение сюжетного задания 53 («Воссоединение»). Тем, кто прошёл его до патча, награду выдадут автоматически. Вместе с персонажем в обменнике появилась эксклюзивная карма Райзы — «Шрам, оставленный молнией».
  • Тренировочную площадку. Она открылась возле дворца Родерик. За неё отвечает смотритель Эдрик. Там можно устраивать учебные бои с монстрами (неподвижный манекен огра, а также огры и гоблины), настраивать поведение целей и тестировать сборки: система будет показывать общий урон и DPS (урон в секунду).
  • Новый уровень сложности в режиме «Охота» — «Ад». В этом режиме появилась система очков и рангов: чем быстрее вы побеждаете босса, тем выше результат. Дополнительные баллы дают за идеальные уклонения, наложение отрицательных эффектов и разрушение суперброни. За первое достижение каждого ранга на определённой сложности предусмотрены награды. При этом характеристики монстров на уровне «Кошмар» немного снизили с учётом общего баланса.
  • Косметические DLC. В продажу поступили скины для Эйлин (ученица голубого марша), Рейны (королевский церемониальный рыцарь) и Отелло (у него за спиной теперь лютня, которая трансформируется в оружие).

Другие изменения

Разработчики серьёзно переработали боевую систему:

  • Изменили формулу критических ударов: теперь их частота точно соответствует показателю шанса критического удара персонажа. Сопротивление критическим ударам у монстров полностью убрали — при достижении 100% шанса атаки всегда будут наносить повышенный урон. В связи с этим скорректировали значения критических характеристик на снаряжении и в навыках.
  • Переработали игнорирование защиты: отображаемые цифры урона стали ниже, но и здоровье монстров пропорционально уменьшили. У крупных боссов максимальный запас здоровья сократили до 44%.
  • Добавили новый дополнительный эффект на снаряжение: он увеличивает силу атак, связанных с отрицательными статусами (оглушение, кровотечение).

Улучшили и другие аспекты:

  • На карту добавили восемь видов меток (яйца, мировые головоломки, мини-игры, локальные задания, сундуки с сокровищами, мёд, зерно, грибы).
  • Области заданий теперь отображаются на мини-карте при попадании в радиус действия, а маркеры отслеживаемых поручений сохраняются и в сюжетном режиме.
  • В журнале героев появилось новое задание Отелло («Чего просит ветер»), доступное после пятой главы.
  • Улучшили подсказки при найме персонажей, добавили уведомления о достижениях, перенесли получение фамильяров в меню «Кодекс» → «Фамильяр».
  • Увеличили количество быстрых ячеек для приготовления еды с двух до трёх.
  • Исправили прицеливание дальнобойных атак при захвате цели, ускорили наведение камеры при смене противника, поправили анимации фамильяров.
  • Действие броска предмета отделили от взаимодействия и добавили отдельную настройку управления.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x