- Платформы: PC
- Жанр: Экшен, Симулятор, Менеджмент
- Разработчик: Cloud Imperium Games
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид от 1-го лица, Вид от 3-го лица
- Дата релиза: 2027
Squadron 42 — это одиночная сюжетная кампания во вселенной Star Citizen, разрабатываемая студией Cloud Imperium Games. Игру часто называют «Wing Commander этого поколения»: Крис Робертс (создатель Wing Commander и руководитель проекта) прямо ориентируется на эту планку. При этом Squadron 42 — один из самых известных «долгостроев» индустрии: анонсирована в 2012 году, и на октябрь 2026 года релиза всё ещё нет.
О чём игра
Вы играете за пилота военно-морского флота Объединённой империи Земли (UEE). История подаётся как масштабный космический блокбастер: тут и боевые вылеты, и напряжённые наземные эпизоды, и политические интриги, и личные драмы экипажа. Важная фишка — акцент на «ощущении службы»: корабль — не просто набор меню, а живое пространство, где вы ходите по отсекам, общаетесь с командой, готовитесь к миссиям и разбираете итоги операций.
Актёрский состав и постановка
В игре задействован внушительный каст: Марк Хэмилл, Гэри Олдман, Генри Кавилл, Джиллиан Андерсон, Лиам Каннингем, Марк Стронг и другие. Роли записаны с полным мокапом, поэтому эмоции и мимика выглядят кинематографично. Разработчики стремятся, чтобы сюжетные сцены по уровню режиссуры могли соперничать с крупными одиночными AAA-проектами вроде The Last of Us или Red Dead Redemption 2.
Геймплей и ключевые механики
- Космические бои. Это ядро игры: динамичные стычки на кораблях с упором на тактическое мышление. Вы выбираете конфигурацию судна (оружие, щиты, двигатели), оцениваете угрозы и действуете в составе эскадрильи, где важна координация с напарниками.
- Пешие эпизоды. На станциях, внутри кораблей и на планетах встречаются сегменты от первого лица: перестрелки, стелс, взаимодействие с окружением. Для решения задач используется «армейский мультитул» (гравилуч), который позволяет перемещать предметы и задействовать физику для головоломок.
- Исследование без загрузок. Благодаря движку StarEngine реализован бесшовный переход между космосом и планетами: можно стартовать с базы, пролететь через атмосферу и сесть на поверхность без экранов загрузки.
- Проработанное окружение корабля. Вы не просто «выбираете миссию в меню», а физически перемещаетесь по кораблю, общаетесь с экипажем, получаете брифинги, анализируете данные и возвращаетесь после задания для разбора полётов.
- Влияние решений. В миссиях есть варианты подхода (агрессия, скрытность, дипломатия), которые отражаются на составе отряда, доступных маршрутах и концовках отдельных эпизодов.
Технологии и визуал
Игра работает на движке StarEngine. Среди заявленных технологий:
- физически корректные атмосферы с многократным рассеиванием света;
- глобальное освещение с трассировкой лучей (RTGI);
- поддержка DLSS, FSR и XeSS для высоких разрешений и кадровой частоты.
Визуально Squadron 42 делает ставку на «киношную картинку» и высокую детализацию моделей, материалов и освещения — это один из главных аргументов в пользу долгого цикла разработки.
Что вызывает споры и вопросы у сообщества
Учитывая историю проекта, у игроков есть закономерные опасения:
- Сроки релиза. Игру много раз переносили, и сообщество относится к новым обещаниям осторожно.
- Баланс «блокбастера» и геймплея. Есть риск, что упор на постановку и актёров может отодвинуть на второй план глубину игровых систем.
- Системные требования. Из‑за продвинутой графики и бесшовного мира игра наверняка будет требовательна к железу.
Для кого эта игра
Squadron 42 подойдёт, если вы:
- любите космические симуляторы и хотите «кино в формате игры» с сильной режиссурой;
- цените тактические бои в составе звена и продуманные сценарии;
- готовы к высокой детализации и бесшовному миру, где исследование — часть опыта.





