Horizon Steel Frontiers (2027)
- Платформы: PC
- Жанр: MMORPG, MMO, RPG, Экшен
- Разработчик: Guerrilla Games, NCsoft
- Режим игры: Мультиплеер, Кооператив
- Тип камеры: Вид от 3-го лица
- Дата релиза: 2027
Horizon Steel Frontiers — это MMORPG во вселенной Horizon (той самой, что подарила нам Zero Dawn и Forbidden West). Разработкой занимается NCSoft (известная по Lineage и Guild Wars) при участии Guerrilla Games, а Sony предоставляет лицензию. Действие разворачивается в новом регионе — Мёртвых землях (Deadlands). Его дизайн вдохновлён ландшафтами Аризоны и Нью-Мексико: суровые постапокалиптические пустоши, где природа и остатки технологий переплелись.
Игроки берут на себя роль охотника на машины. Суть геймплея — в охоте на колоссальных механических существ: вы отслеживаете их, сражаетесь, чтобы добыть компоненты для крафта, и улучшаете снаряжение. При этом мир общий для тысяч игроков: иногда вы объединяетесь в группы для масштабных рейдов, а иногда конкурируете с другими игроками или враждебными племенами (Нора, Тенакт, Утару, Осерам) за ресурсы и влияние.
Геймплей
Разработчики постарались соединить знакомую по основным Horizon динамику с механиками MMO. Вот что выделяется:
- Боевая система. Она сохраняет ключевые черты серии (использование ловушек, прицеливание в слабые точки машин), но при этом получает новые инструменты. Например, появляется Pullcaster (тросомёт) — с его помощью можно быстро приблизиться к повреждённой машине и установить ловушку прямо на неё. Ещё одна фишка: можно отбить у машины оружие, перевезти его на маунте и использовать в следующих боях.
- Кастомизация персонажа. Можно детально настроить внешность: выбрать племя, черты лица, телосложение, причёску, макияж. Созданными образами даже можно делиться с другими игроками.
- Кооператив и стратегия. Особенно ярко механики раскрываются в масштабных рейдах и «совместных котлах» (Cooperatives) — по сути, в подземельях, где нужна слаженная командная работа.
- Города как хабы. В населённых пунктах игроки готовятся к миссиям, улучшают снаряжение, формируют группы, а после вылазок возвращаются туда.
При этом разработчики прямо говорили, что при проектировании боевой системы ориентировались на серию Monster Hunter — акцент сместился в сторону более динамичного ближнего боя.
Визуал и атмосфера
Визуальный стиль сохраняет кинематографичность оригинальных игр Guerrilla. Игроки в обзорах отмечали, что атмосфера и дизайн племен выглядят аутентично для вселенной Horizon, в отличие от многих других корейских MMO, где часто бывает слишком «фантазийно».
Платформы и модель распространения
Игра выйдет на ПК, iOS и Android с поддержкой кроссплатформенной игры в едином мире. При этом на ПК доступ будет через платформу PURPLE от NCSoft — в Steam или Epic Games Store игра не появится. Важный момент: проект бесплатный.
Что вызывает вопросы
У сообщества реакция смешанная:
- Многие разочарованы тем, что игра не выйдет на консолях PlayStation.
- Есть опасения насчёт монетизации: как будут реализованы микротранзакции и не превратится ли прогресс в затянутый гринд.
- Часть игроков воспринимает игру как «Monster Hunter в мире Horizon» — для кого-то это плюс (динамичный экшен), для кого-то — минус (потеря части уникальности серии).
Итог
Horizon Steel Frontiers — смелый эксперимент: попытка расширить вселенную Horizon в сторону массового онлайн-взаимодействия. Если вам нравится идея охотиться на машины в компании других игроков, с глубокой кастомизацией и элементами стратегии — проект стоит внимания.





