- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
- Жанр: Экшен, Инди, Песочница
- Разработчик: Grove Street Games
- Режим игры: Одиночная, Мультиплеер
- Тип камеры: Вид от 3-го лица
- Дата релиза: 18.08.2026
BeastLink — многопользовательский онлайн‑экшен про битвы с кайдзю от студии Grove Street Games (известной по GTA: The Trilogy — The Definitive Edition).
Сеттинг и сюжет
Мир пережил катастрофу: эпидемия и нашествие гигантских чудовищ изменили планету. Люди пытаются выжить и одновременно используют экспериментальную сыворотку, которая даёт возможность устанавливать связь с кайдзю (отсюда и название BeastLink) и брать монстров под контроль.
Сюжет подаётся фрагментарно: через миссии, брифинги и события в матчах. Основной упор — на геймплей и визуальный масштаб: города рушатся, ландшафт меняется, а битвы монстров выглядят как сцены из блокбастера.
Геймплей и механики
- Две стороны конфликта. Можно играть либо за отряд охотников (тактическая команда с техникой и оружием), либо за кайдзю — гигантских чудовищ с уникальными способностями. Смена стороны сильно меняет восприятие матча: от тактической координации до тотального разрушения.
- Система разрушений SuperDestruction. На каждой карте — сотни тысяч разрушаемых объектов. Можно сносить небоскрёбы, менять маршруты и использовать руины как укрытие или как оружие. Это не просто «красиво падает», а реально влияет на тактику.
- Управление техникой и ресурсами. Охотники используют танки, вертолёты, артиллерию и специальные гаджеты. Чтобы активировать BeastLink и взять кайдзю под контроль, нужно собрать ресурсы и запустить процедуру связи — это создаёт отдельную фазу матча: сначала выживание и сбор, потом «прорыв» в роли монстра.
- Уникальные кайдзю. На старте раннего доступа — 4 монстра с разными стилями: Рогатая Ящерица (ближний бой и тараны), Бычья Акула (скорость и атаки из воды), Летучая Мышь‑Вампир (маневренность и удары с воздуха), Мандрил (комбо и контроль зоны). У каждого — свой набор способностей и уязвимости.
- Режимы. Доступны Convergence (командная борьба за ресурсы и активацию BeastLink) и Battle Arena (прямые столкновения монстров и отрядов). Матчи рассчитаны на 32 игрока.
- Рандом и реиграбельность. Расположение ресурсов, точек спавна и событий меняется, поэтому каждый матч ощущается по‑новому.
Визуал и звук
- Масштаб и физика. Игра построена так, чтобы разрушения выглядели эффектно: обвалы зданий, волны от шагов кайдзю, динамическое освещение. Это хорошо «цепляет» на стримах.
- Контраст перспектив. Вид от третьего лица у охотников и «гигантская» перспектива у кайдзю подчёркивают разницу ролей.
- Звук. Тяжёлые шаги, рёв монстров, грохот техники и радиопереговоры создают нужную атмосферу. На PS5 поддерживается тактильная отдача и адаптивные триггеры — это усиливает ощущение управления монстром или тяжёлой техникой.
Что может понравиться
- Любителям масштабных экшен‑матчей и зрелищных разрушений.
- Тем, кто ценит смену ролей и разные стили игры (тактика охотников против мощи монстров).
Что может оттолкнуть
- Сырость раннего доступа: баги, нестабильные сервера, не до конца сбалансированные способности кайдзю.
- Высокий порог входа: чтобы играть эффективно, нужно координироваться с командой и понимать фазы матча.
- Отсутствие одиночного режима: игра полностью мультиплеерная, без кооператива против ИИ.
- Если ты предпочитаешь более «камерные» проекты (вроде атмосферных инди или сюжетных одиночных игр), масштаб BeastLink может казаться пустым без плотной истории.
Технические моменты
- Мультиплеер: матчи на 32 игрока, онлайн.
- Локализация: интерфейс и субтитры — частично, озвучка — английская.
- Состояние: ранний доступ (август 2026), развитие вместе с сообществом; крупные обновления и новые кайдзю запланированы до полноценного релиза летом 2027 года.





