САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ

The Last Night (2026)

  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X, Switch 2
  • Жанр: Экшен, Приключение, Платформер, Стелс
  • Разработчик: Odd Tales
  • Режим игры: Одиночная
  • Тип камеры: Вид сбоку
  • Дата релиза: 2026

О чём игра

Действие разворачивается в посткиберпанковом мире, где искусственный интеллект превзошёл человека в силе, интеллекте и творчестве. Люди теперь определяют себя тем, что потребляют, а не тем, что создают. Вы играете за Чарли — молодого человека из низших слоёв общества. Из-за детской травмы он не может использовать распространённые кибернетические улучшения. Случайная встреча даёт ему шанс бросить вызов системе, но к чему это приведёт — решать вам. Игра поднимает серьёзные темы: отчуждение, принуждение, экстремизм и дестабилизирующее влияние технологических изменений. В некоторых сценах есть запугивание, криминальные поступки, насилие и морально неоднозначные выборы.

Геймплей

Разработчики описывают проект как «кинематографичный платформер с сердцем научно-фантастического триллера». Вам предстоит исследовать четырёхрайонный мегаполис. Передвигаться можно как пешком, так и на футуристическом транспорте. В городе полно деталей: толпы, дроны, уникальные персонажи.

Что ещё интересно:

  • Контекстуальный стелс и перестрелки. Каждая встреча продумана так, чтобы двигать сюжет и давать выбор: спрятаться от дрона, обойти полицию или вступить в конфликт.
  • Диалоги в реальном времени. Можно достать пистолет, чтобы запугать собеседника, или просто уйти. При этом NPC не стоят как вкопанные — они ходят, общаются между собой и даже запоминают, что вы им сказали в предыдущие «ночи».
  • Вариативность. Многие ситуации можно решить разными способами, в том числе незаконными. Мир реагирует на ваши решения: например, если в баре на вас нападут и вы убежите, то на следующий день заведение может оказаться закрытым.

Визуальный стиль

Одна из сильных сторон игры — эстетика. Разработчики создали уникальное сочетание 2D и 3D: пиксельная графика, нарисованная и анимированная вручную, дополнена современными техниками композитинга и работы камеры. Атмосфера напоминает «Бегущего по лезвию».

Аудио

Саундтрек и звуковой дизайн усиливают погружение. Музыка звучит в магазинах, шум создают летающие машины, а из открытых окон доносятся обрывки чужих разговоров — всё это помогает почувствовать город живым.

Что говорят в обзорах и что может смутить

В материалах, где разбирают демо-версии и концепты, хвалят атмосферу, глубину сюжета и нестандартный подход к геймплею. Однако есть и моменты, на которые обращают внимание:

  • Из-за сложной механики (запоминание действий, нелинейность) новичкам поначалу может быть сложно сориентироваться.
  • Тема морально неоднозначных выборов и некоторых сцен с насилием может оказаться тяжёлой для отдельных игроков.

История разработки

У игры непростая история. Всё началось с бесплатной флеш-игры, которую братья Тим и Адриан Соре создали за шесть дней для конкурса Cyberpunkjam в 2014 году. Позже они решили развить идею в полноценный проект. Анонс на E3 2017 вызвал большой интерес, но затем последовали юридические и финансовые сложности, в 2019 году проект остался без издателя. Тем не менее разработка не остановилась полностью. В 2026 году основатель студии Тим Сорет показал новые кадры на GDC, что дало повод говорить о возвращении проекта. Игра подтверждена для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One и консолей нового поколения.

Итог

The Last Night — это амбициозный проект, который делает ставку на атмосферу, нелинейность и глубокие темы. Если вам нравятся киберпанк, кинематографичные истории и геймплей, где каждое решение имеет вес, — стоит следить за релизом.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x