- Платформы: Switch 2
- Жанр: Экшен, Приключение, Платформер, Головоломка
- Разработчик: Shapefarm
- Режим игры: Мультиплеер, Кооператив
- Тип камеры: Вид от 3-го лица, Split-screen
- Дата релиза: 03.09.2026
О чём игра
Вы управляете двумя неразлучными исследователями — Маки (механик) и Омурой (картограф). Их дом — космическая станция — попал в сверхъестественный космический шторм, и героям предстоит отправиться в путешествие, чтобы найти детали для её спасения. По пути вас ждут загадки, опасности, встречи с инопланетянами и мини-игры.
Геймплей
Ключевая фишка — асимметричный кооператив: у каждого персонажа свои уникальные инструменты, и для прогресса нужно постоянно взаимодействовать. Например, один держит люк дистанционным захватом, пока второй поливает его водой, или один активирует устройство лазером, а другой в это время цепляется крюком, чтобы swing через поворот.
Что ещё важно:
- Гибкость ролей. Вам не навязывают жёсткое разделение: в любой момент можно поменяться инструментами и взять на себя другую задачу. Это помогает сбалансировать игру, если один из игроков сильнее в чём-то конкретном.
- Координация. Часто требуется одновременные действия обоих игроков, а не просто «один стоит на переключателе, другой ждёт». Это создаёт живой, динамичный опыт, где нужно активно общаться.
- Частые автосохранения. Это большой плюс: даже если в сложном участке (например, при управлении движущейся платформой, где нужно балансировать вес, чтобы маневрировать в узких проходах) вы ошибётесь, не придётся долго возвращаться к началу.
Визуальный стиль
Это, пожалуй, самая яркая черта игры. Разработчики (Shapefarm) вместе со студией Studio Massket постарались воссоздать атмосферу японского аниме 80–90-х годов. В дизайне персонажей и окружения чувствуются отсылки к «Сейлор Мун», «Драконьему жемчугу», «Гандаму».
Особенности:
- Фон выполнен в технике, напоминающей акварель.
- Предметы, которые можно взять, имеют толстые контуры, чтобы выделяться.
- Анимации персонажей часто идут с частотой 24 кадра в секунду (иногда 12) — это сознательное решение, чтобы имитировать практику экономии кадров в старом аниме. При этом 3D-окружение вокруг может работать с более высокой частотой.
В игре есть как японская, так и английская озвучка.
Что говорят игроки и критики
В целом отзывы положительные, особенно среди тех, кто любит кооператив и ностальгирует по классическому аниме. Отмечают, что игра отлично передаёт «чувство игры в анимацию», а не просто просмотра.
Из моментов, которые могут вызвать споры: ограничение частоты кадров (30 FPS для экрана и 24 FPS для анимаций персонажей) некоторым кажется чуть замедленным. Также отдельные сложные секции (те же платформы с автоматическим движением) могут потребовать нескольких попыток.
Дополнительные возможности
Помимо локального кооператива на разделённом экране (с двумя парами Joy-Con), есть онлайн-игра. Поддерживаются функции GameShare (один игрок может поделиться копией с другим) и Global Friend’s Pass.
Итог
Orbitals — удачный выбор, если вы любите играть вдвоём, цените ностальгическую эстетику старого аниме и готовы активно общаться с партнёром для решения задач.





