SEGA показала геймплей Stranger Than Heaven
SEGA показала геймплей Stranger Than Heaven — это случилось на выставке Gamescom 2026. Компания опубликовала полную запись демоверсии, и фанаты смогли в деталях рассмотреть, как выглядит игра.
Что показали в ролике
Разработчики сделали акцент на нескольких вещах:
- Боевая система. В игре реализовано независимое управление левой и правой частями тела героя. Это позволяет, например, перехватить атаку одной рукой и сразу контратаковать другой. Также в деле показали использование разного оружия ближнего боя (ножи, молоты, катаны) и подручных предметов (лопаты, монтировки), а ещё — механики направленного блока и парирования, где важно считывать сторону атаки противника.
- Пять эпох и локаций. В ролике продемонстрировали три из пяти временных отрезков, на которые разделена история:
- 1915 год, Кокура (префектура Фукуока) — здесь Макото Дайто только переезжает из Америки в Японию и начинает свой путь.
- 1929 год, Куре (префектура Хиросима) — повзрослевший герой уже наводит порядок на улицах и противостоит вражеской группировке.
- 1943 год, район Минами (Осака) — в разгар Второй мировой войны Макото развивает музыкальный бизнес и снова сталкивается с недоброжелателями.
Отдельно отметили, как сильно визуально и по атмосфере отличаются эти исторические периоды. Помимо драк, в игре есть и другие активности: мини-игры (например, армрестлинг), посещение заведений и механика шоу-бизнеса — игрок формирует музыкальное агентство, ищет исполнителей, собирает звуки городской среды, создаёт треки и ставит концерты.
Немного контекста
Stranger Than Heaven — это приквел серии Like a Dragon (ранее Yakuza) от студии Ryu Ga Gotoku Studio. Сюжет охватывает 50 лет жизни Макото Дайто — американца японского происхождения, который ищет своё призвание в Японии и в итоге становится основателем клана Тодзё.
Релиз запланирован на 15 января 2027 года. Игра выйдет на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Сразу после выхода проект появится в сервисе Xbox Game Pass.





