PCPS5STEAMXBOX S|X

BeastLink

  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
  • Жанр: Экшен, Инди, Песочница
  • Разработчик: Grove Street Games
  • Режим игры: Одиночная, Мультиплеер
  • Тип камеры: Вид от 3-го лица
  • Дата релиза: 18.08.2026

BeastLink — многопользовательский онлайн‑экшен про битвы с кайдзю от студии Grove Street Games (известной по GTA: The Trilogy — The Definitive Edition).


Сеттинг и сюжет

Мир пережил катастрофу: эпидемия и нашествие гигантских чудовищ изменили планету. Люди пытаются выжить и одновременно используют экспериментальную сыворотку, которая даёт возможность устанавливать связь с кайдзю (отсюда и название BeastLink) и брать монстров под контроль.

Сюжет подаётся фрагментарно: через миссии, брифинги и события в матчах. Основной упор — на геймплей и визуальный масштаб: города рушатся, ландшафт меняется, а битвы монстров выглядят как сцены из блокбастера.


Геймплей и механики

  • Две стороны конфликта. Можно играть либо за отряд охотников (тактическая команда с техникой и оружием), либо за кайдзю — гигантских чудовищ с уникальными способностями. Смена стороны сильно меняет восприятие матча: от тактической координации до тотального разрушения.
  • Система разрушений SuperDestruction. На каждой карте — сотни тысяч разрушаемых объектов. Можно сносить небоскрёбы, менять маршруты и использовать руины как укрытие или как оружие. Это не просто «красиво падает», а реально влияет на тактику.
  • Управление техникой и ресурсами. Охотники используют танки, вертолёты, артиллерию и специальные гаджеты. Чтобы активировать BeastLink и взять кайдзю под контроль, нужно собрать ресурсы и запустить процедуру связи — это создаёт отдельную фазу матча: сначала выживание и сбор, потом «прорыв» в роли монстра.
  • Уникальные кайдзю. На старте раннего доступа — 4 монстра с разными стилями: Рогатая Ящерица (ближний бой и тараны), Бычья Акула (скорость и атаки из воды), Летучая Мышь‑Вампир (маневренность и удары с воздуха), Мандрил (комбо и контроль зоны). У каждого — свой набор способностей и уязвимости.
  • Режимы. Доступны Convergence (командная борьба за ресурсы и активацию BeastLink) и Battle Arena (прямые столкновения монстров и отрядов). Матчи рассчитаны на 32 игрока.
  • Рандом и реиграбельность. Расположение ресурсов, точек спавна и событий меняется, поэтому каждый матч ощущается по‑новому.

Визуал и звук

  • Масштаб и физика. Игра построена так, чтобы разрушения выглядели эффектно: обвалы зданий, волны от шагов кайдзю, динамическое освещение. Это хорошо «цепляет» на стримах.
  • Контраст перспектив. Вид от третьего лица у охотников и «гигантская» перспектива у кайдзю подчёркивают разницу ролей.
  • Звук. Тяжёлые шаги, рёв монстров, грохот техники и радиопереговоры создают нужную атмосферу. На PS5 поддерживается тактильная отдача и адаптивные триггеры — это усиливает ощущение управления монстром или тяжёлой техникой.

Что может понравиться

  • Любителям масштабных экшен‑матчей и зрелищных разрушений.
  • Тем, кто ценит смену ролей и разные стили игры (тактика охотников против мощи монстров).

Что может оттолкнуть

  • Сырость раннего доступа: баги, нестабильные сервера, не до конца сбалансированные способности кайдзю.
  • Высокий порог входа: чтобы играть эффективно, нужно координироваться с командой и понимать фазы матча.
  • Отсутствие одиночного режима: игра полностью мультиплеерная, без кооператива против ИИ.
  • Если ты предпочитаешь более «камерные» проекты (вроде атмосферных инди или сюжетных одиночных игр), масштаб BeastLink может казаться пустым без плотной истории.

Технические моменты

  • Мультиплеер: матчи на 32 игрока, онлайн.
  • Локализация: интерфейс и субтитры — частично, озвучка — английская.
  • Состояние: ранний доступ (август 2026), развитие вместе с сообществом; крупные обновления и новые кайдзю запланированы до полноценного релиза летом 2027 года.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Проверьте также
Закрыть
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x