- Платформы: PlayStation 5
- Жанр: Экшен, Приключение, Платформер
- Разработчик: Mega Cat Studios, Sony Santa Monica
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид сбоку 2.5D
- Дата релиза: 12.02.2026
God of War: Sons of Sparta — это двухмерный экшен-платформер, выпущенный 12 февраля 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5. Игра разработана студией Mega Cat Studios в партнёрстве с Santa Monica Studio и опубликована Sony Interactive Entertainment. Это десятая часть франшизы God of War и первая хронологически, так как является приквелом ко всей серии.
Сюжет
Действие происходит в греческую эпоху, до событий God of War: Ascension (2013). Игра рассказывает о юности Кратоса и его брата Деймоса, которые проходят суровую спартанскую подготовку в системе Агогэ. По сюжету герои отправляются на поиски пропавшего товарища. Приключение испытает их боевые навыки и раскроет истинный смысл долга и чести.
Деймос — брат Кратоса, похищенный Аресом и Афиной в детстве из-за пророчества о «меченом воине», который уничтожит Олимп. В God of War: Ghost of Sparta (2010, PSP) Кратос спасал брата из Царства Смерти. Теперь Santa Monica возвращается к их общему прошлому — эпохе, когда оба были юными спартанскими воинами.
Игровой процесс
God of War: Sons of Sparta — это метроидвания с сайд-скроллингом. Игроки управляют юными Кратосом и Деймосом, которые используют копьё, щит и «Дары Олимпа» для борьбы с врагами. В игре присутствуют:
бои с мифологическими боссами;
головоломки, связанные с окружением;
сражения как с новыми, так и с уже знакомыми противниками.
В трейлере показано, что игроки могут сражаться с братьями бок о бок, что намекает на возможность переключения между персонажами или кооперативный режим.
Особенности
Разработчики применили уникальный подход к визуальной составляющей: они взяли трёхмерные анимационные файлы врагов из оригинальной серии, перевели их в двухмерный формат и вручную нарисовали пиксельную графику поверх каждого кадра. Благодаря этому движения существ, таких как минотавр, могут показаться узнаваемыми поклонникам франшизы. Команда также адаптировала фирменные приёмы Santa Monica Studio в освещении и постобработке для передачи настроения и эмоций через пиксельную графику.
Проект начался с электронного письма, которое Mega Cat отправила Sony. Студия годами мечтала поработать над God of War, и её идея показать, как бы выглядела «нулевая» God of War на PS1 с современной ретро-графикой, привлекла внимание Santa Monica Studio.
Игра доступна в двух изданиях: стандартном и цифровом делюкс. Последнее включает внутриигровые награды, цифровой артбук, саундтрек и аватары для PlayStation Network.





