PCSTEAMXBOX S|X

Tears of Metal

  • Платформы: PC, Xbox Series S|X
  • Жанр: Экшен, Слэшер, Инди
  • Разработчик: Paper Cult
  • Режим игры: Одиночная, Кооператив
  • Тип камеры: Вид от 3-го лица
  • Дата релиза: 22.07.2026
 

Tears of Metal — кооперативный hack‑and‑slash с элементами roguelike в средневековом сеттинге. Игра от студии Paper Cult вышла в ранний доступ 22 июля 2026 года на PC и Xbox Series X|S, есть русская локализация. Это брутальный экшен про отряд шотландских воинов, которые отбивают свой остров у орд врагов и раскрывают тайну Драконьего метеорита.


Сюжет

Действие разворачивается в мрачной версии средневековой Шотландии, где древнее пророчество столкнулось с реальным вторжением: с неба упал Драконий метеорит, и вместе с ним пришли орды чудовищ. Ты управляешь отрядом (в кооперативе — совместно с напарником) и ведёшь своих бойцов в бой, чтобы вернуть родные земли.

История подаётся не через длинные кат‑сцены, а через окружение, описания артефактов, короткие брифинги перед вылазками и диалоги между боями. Ключевая тема — жертвы ради дома: каждая вылазка может стоить жизни одному из бойцов, и это напрямую влияет на состав отряда и доступные способности.


Геймплей и механики

Главная фишка Tears of Metal — сочетание тактического управления отрядом и личного участия в бою:

  • Бой от третьего лица. Ты напрямую управляешь одним бойцом, рубишься в ближнем бою, парируешь, уклоняешься и используешь способности. Остальные бойцы действуют по твоим приказам.
  • Тактические приказы и построение. Можно отдавать команды: «удерживать позицию», «атаковать флангом», «прикрыть отход». Позиционирование критично: если поставить лучников слишком близко, их быстро сметут, а если не прикрыть копейщиков, враг прорвёт строй.
  • Роуглайк‑прогрессия. После каждой вылазки ты возвращаешься на базу, укрепляешь поселение, открываешь новые магазины и улучшения. При этом погибшие бойцы не возвращаются, а их уникальные способности теряются — это заставляет менять тактику и пробовать разные составы.
  • Комбинации артефактов и улучшений. На базе можно комбинировать артефакты, чтобы получать разрушительные способности: например, «ярость берсерка» плюс «замедление времени» даёт мощный рывок сквозь толпу врагов.
  • Рандомизированные миссии и зоны. Каждый забег отличается набором врагов, расположением объектов и условиями победы (например, «защитить точку 3 минуты» или «доставить груз, не потеряв больше двух бойцов»).
  • Система ранений и усталости. Бойцы накапливают усталость и получают травмы, которые снижают их эффективность до лечения. Это добавляет стратегической глубины: нельзя бесконечно бросать отряд в мясорубку.

Особенности кооператива

Игра рассчитана на двоих: один управляет отрядом и отдаёт приказы, второй фокусируется на личном боевом стиле и пробивает бреши в обороне врага. Успех зависит от координации: например, один игрок отвлекает босса, пока второй активирует механизм, ослабляющий противника.


Стиль и атмосфера

  • Визуал. Мрачная, но выразительная стилизация: тёмные тона, контрастные вспышки ударов, эффект «пыли в луче света» во время боёв. Дизайн врагов вдохновлён кельтскими легендами и скандинавской мифологией.
  • Звук и музыка. Тяжёлый, ритмичный саундтрек, который нарастает в кульминационные моменты. Эффекты ударов, звона металла и криков делают каждый бой осязаемым.
  • Тон повествования. Серьёзный, но без пафоса: акцент на тяготах войны и цене победы.

Что говорят игроки и критики

Плюсы:

  • Удачное сочетание «рукопашного экшена» и тактических приказов: игра ощущается как динамичный слэшер, но требует стратегического мышления.
  • Кооператив, где роли не дублируются: игроки реально дополняют друг друга.
  • Система потерь и замены бойцов создаёт эмоциональную вовлечённость: ты привыкаешь к своим воинам и переживаешь за них.
  • Визуальный стиль и звук отлично передают атмосферу мрачного средневековья.

Минусы:

  • В раннем доступе баланс местами «сырой»: некоторые комбинации артефактов слишком сильны, а другие почти бесполезны.
  • Иногда не хватает обратной связи: не всегда понятно, почему приказ не сработал или боец отступил.
  • Для одиночного прохождения игра ощущается менее цельной: ИИ‑союзники не заменяют живого напарника.

Итог

Tears of Metal — отличный выбор для любителей брутальных боёв и кооперативных тактических экшен‑игр. Если тебе нравятся проекты, где важна не только реакция, но и планирование, а также если ищешь игру для совместного прохождения с другом — стоит присмотреться.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Проверьте также
Закрыть
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x