САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ

Война Миров: Сибирь (2027)

  • Платформы: PC
  • Жанр: Экшен, Приключение, Стелс
  • Разработчик: Студия «Мгла»
  • Режим игры: Одиночная
  • Тип камеры: Вид от 3-го лица
  • Дата релиза: 2027

«Война миров: Сибирь» — сюжетная приключенческая игра в жанре экшена. Разрабатывается студией МГЛА при поддержке «Плюс Студии» (входит в состав «Яндекса»).

Основные сведения

  • Разработчик: студия МГЛА.

  • Продюсер: «Плюс Студия» (Яндекс).

  • Движок: Unity Technologies (модифицированный).

  • Жанр: приключенческий экшен от третьего лица.

  • Платформы: планируется выпуск в Steam и на других платформах.

  • Дата выхода демоверсии: ожидается в течение 2026 года.

  • Полноценный релиз: запланирован на 2027 год.

  • Языки: русский и английский (интерфейс, озвучка, субтитры).

Сюжет

Действие разворачивается в альтернативной версии Российской империи конца XIX века. Сюжет опирается на мотивы романа Герберта Уэллса «Война миров», сочетая элементы исторической реконструкции с фантастическими допущениями.

Ключевые события:

  1. Летом 1896 года марсианские захватчики атакуют Лондон, затем европейские столицы одна за другой падают под натиском инопланетных машин.

  2. Ранней осенью 1896‑го космический дождь из болидов обрушивается на Петроград, над горизонтом столицы поднимаются зловещие треножники.

  3. Главный герой — юный Студент — спасается из захваченной пришельцами столицы и бежит на восток, в Сибирь.

  4. В Сибири, вдали от центров технологий и культуры, ещё сохраняется надежда на спасение человечества.

Игроку предстоит помочь герою выжить в опасных условиях, скрываться от врагов, сражаться, решать загадки и совершать открытия, которые раскроют тайны мира игры.

Особенности геймплея

  • Выживание и скрытность: герою нужно избегать встреч с марсианскими машинами и другими угрозами.

  • Разнообразные способы борьбы: сражения на кулаках, саблях, использование огнестрельного оружия эпохи (револьверы, винтовки, капсюльные дульнозарядные ружья) и импровизированной взрывчатки.

  • Развитие персонажа: каждое новое испытание улучшает навыки героя.

  • Погони и преследования: динамичные сцены, требующие быстрой реакции.

  • Взаимодействие с окружением: использование подручных средств для решения задач.

  • Загадки и открытия: исследование мира и раскрытие его тайн.

Технологические особенности

  • Перфоманс‑кэпчур: одновременная фиксация мимики, голоса и движений тела актёров. К записи сцен привлечены актёры из Московского театра имени Ермоловой.

  • Модифицированный движок Unity: доработки касаются рендеринга, производительности и искусственного интеллекта персонажей. Часть инструментов создана самостоятельно из‑за ограниченного доступа к зарубежным решениям.

  • Визуальная стилистика: воссоздание архитектуры, костюмов и вооружения эпохи с добавлением элементов научной фантастики.

Цели проекта

Разработчики ставят амбициозные задачи:

  • набрать миллион проданных копий в России, доказав возможность окупаемости крупнобюджетных игр на внутреннем рынке;

  • создать основу для более широкой медиавселенной;

  • предложить оригинальную интерпретацию классического сюжета, сочетая игровой и кинематографический подходы.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x