САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ

The Vernyhorn (2026-2027)

  • Платформы: PC
  • Жанр: RPG, Экшен, Приключение
  • Разработчик: InterStudio
  • Режим игры: Одиночная
  • Тип камеры: Вид от 3-го лица
  • Дата релиза: 2026-2027

The Vernyhorn — это однопользовательская экшен-RPG от третьего лица с открытым миром, разрабатываемая польской инди-студией InterStudio. Игра вдохновлена классическими RPG (Baldur’s Gate, Icewind Dale, The Witcher), а также фильмами Роберта Эггерса, Ридли Скотта и «Выжившим» с Леонардо Ди Каприо.

Сюжет и сеттинг

Действие происходит в мрачном средневековом мире, вдохновлённом Восточной Европой IX–X веков. Главный герой — человек, преследуемый тёмным прошлым, который путешествует по миру, охваченному страхом и меняющимися верованиями. Сюжет затрагивает темы вины, веры и поиска мира с прошлым.

Мир наполнен деревнями, пещерами и лесными полянами. NPC живут по расписанию, животные следуют своим маршрутам, а погода и время суток меняются органично, создавая ощущение живого пространства. Каждая локация имеет свой ритм, освещение и звуковую среду.

Для создания мира разработчики использовали технологию фотограмметрии: сканировали реальные ландшафты, старинную архитектуру и предметы быта в разных уголках Польши. Это позволило воссоздать аутентичные звуковые ландшафты — от шелеста листьев и далёкого грома до журчания ручьёв и шёпота ветра.

Геймплей

Боевая система основана на реалистичных сражениях с мечами и луками. Движения записаны при участии чемпиона мира по фехтованию Антони Ольбрыхского и актёра Моргана Мышко, ранее работавшего над Cyberpunk 2077. Бои не ограничиваются мечами — допускаются жестокие удары ногами, локтями, удушения и отчаянные схватки.

Есть механика «Внезапной атаки», вдохновлённая сценой засады из «Последнего самурая». Во время определённых диалогов, когда напряжение растёт, можно спланировать ход на 2–3 секунды вперёд, ударив первым и превратив разговор в неожиданную схватку за выживание.

Выживание — ключевой элемент геймплея. Перед каждым путешествием нужно подготовиться: выбрать правильную одежду, взять еду и воду, спланировать маршрут, включая обратный путь. Холод, тьма и голод могут стать не меньшей угрозой, чем враги.

Интерфейс в игре минималистичный — понимание мира строится на наблюдениях и внимательности, а не на подсказках.

Технические детали

Игра работает на движке Unreal Engine 5.7. Ожидается, что она будет работать на стабильной частоте в 60 FPS и выше.

Системные требования (минимальные):

  • ОС: Windows 10 64-bit;

  • процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600;

  • оперативная память: 16 GB ОЗУ;

  • видеокарта: RTX 2060;

  • место на диске: 50 GB;

  • DirectX: версии 12.

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 10 или 11 64-bit;

  • процессор: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X;

  • оперативная память: 32 GB ОЗУ;

  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7900 XT;

  • место на диске: 50 GB;

  • DirectX: версии 12.

Дата выхода

Ранний доступ ожидается в конце 2026 года на ПК, а полный релиз запланирован на середину 2027 года.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x