PCSTEAM

The House of Hikmah

  • Платформы: PC
  • Жанр: Адвенчура, Логические, Инди
  • Разработчик: Lunacy Studios
  • Режим игры: Одиночная
  • Тип камеры: Вид от 3-го лица
  • Дата релиза: 08.04.2026

The House of Hikmah («Дом мудрости») — сюжетное 3D‑приключение от студии Lunacy Studios. Игра вышла 8 апреля 2026 года на ПК (в Steam).

Сюжет

Главная героиня — 14‑летняя Майя, которая переживает смерть отца. После утраты она попадает в Дом мудрости — фантастическое, похожее на сон пространство, наполненное знаниями разных эпох и вдохновлённое реальным историческим учреждением эпохи исламского Золотого века.

В этом загадочном месте Майя пытается:

  • разгадать наследие отца;

  • найти ответы на мучающие её вопросы;

  • справиться с эмоциональным потрясением.

Каждая открытая дверь приближает героиню к разгадке, но одновременно сталкивает с «тенями прошлого», к которым она может быть не готова.

Геймплей

Игра сочетает исследование мира, диалоги и решение головоломок. Ключевой элемент — загадочное устройство (реликвия), оставшееся от отца Майи. С его помощью героиня может:

  • скользить по воздушным потокам;

  • проходить сквозь полупрозрачные стены;

  • управлять тяжестью предметов и превращать одни металлы в другие;

  • преломлять свет, чтобы найти верный путь;

  • изменять элементы окружения для решения задач и путешествий между мирами.

Всего в игре 9 уникальных миров, каждый из которых вдохновлён открытиями учёных исламского Золотого века. По мере продвижения Майя встречает исторических мыслителей и учёных — диалоги с ними озвучены на английском и арабском языках и несут философский и образовательный смысл.

Ключевые особенности

  • Жанр: приключение с элементами головоломки, инди‑проект от ветеранов индустрии (участники работали над Star Wars Battlefront, Mass Effect, Journey, Life is Strange).

  • Темы: переживание утраты, поиск смысла, наследие, наука и мудрость прошлого.

  • Атмосфера: сочетание сказочной, почти сновидческой эстетики с исторической основой.

  • Механика: алхимия и физика как основа головоломок; преобразование материи и среды.

  • Эмоциональная глубина: история призвана не только развлечь, но и дать игроку утешение, помочь осмыслить потерю через путешествие героини.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Проверьте также
Закрыть
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x