PCPS5SWITCHSWITCH 2XBOX S|X

Star Trek: Voyager — Across the Unknown

  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X, Switch 2
  • Жанр: Стратегия, Симулятор, Roguelike
  • Разработчик: Gamexcite
  • Режим игры: Одиночная
  • Тип камеры: Вид сбоку 2.5D, Вид сверху 3D
  • Дата релиза: 18.02.2026

Star Trek: Voyager — Across the Unknown — видеоигра в жанре rogue‑lite, стратегия и интерактивная фантастика на выживание. Разработана студией Gamexcite, издана Daedalic Entertainment. Официально лицензирована Paramount Consumer Products в рамках вселенной Star Trek.

  • Издания: стандартное и Deluxe. Deluxe‑издание включает:

    • 5 дополнительных миссий;

    • 2 новых героя, которых можно нанять;

    • 3 новые технологии.

Сюжет и сеттинг

Игра основана на событиях сериала Star Trek: Voyager. Игрок берёт на себя роль капитана звездолёта USS Voyager, оказавшегося в Дельта‑квадранте — отдалённом и малоизученном регионе космоса. Задача — провести корабль через 12 секторов квадранта и вернуться домой.

Игра предлагает «а что, если?»‑сценарии: можно принимать решения, отличающиеся от канонических, исследовать альтернативные пути и сталкиваться с последствиями своих действий. Например, можно использовать опасные технологии Боргов для усиления корабля — но это повлечёт за собой риски.

Геймплей

Ключевые элементы игрового процесса:

  1. Управление кораблём:

    • ремонт и восстановление отсеков;

    • поддержка жизнеобеспечения и энергоснабжения;

    • строительство промышленных и исследовательских объектов;

    • оптимизация систем корабля для повышения эффективности и морального духа экипажа.

  2. Исследование Дельта‑квадранта:

    • сканирование планет и астероидов для поиска ресурсов;

    • обнаружение точек интереса и редких объектов;

    • принятие решений о маршруте и стратегии (риск или осторожность, дипломатия или сила).

  3. Вылазки (away missions):

    • подбор команды с учётом навыков членов экипажа;

    • распределение ролей и минимизация рисков;

    • выбор подхода: научный, осторожный или агрессивный.

  4. Космические бои:

    • отдача приказов с мостика: манёвры, поражение систем противника, использование спецсредств;

    • назначение членов экипажа на боевые посты с учётом их навыков;

    • активация специальных способностей в ключевые моменты.

  5. Элементы rogue‑lite:

    • каждое прохождение уникально: разные ситуации, случайные события;

    • последствия решений могут привести к гибели даже знаковых персонажей.


Особенности игры

  • Глубокое управление: баланс между ресурсами, системами корабля и потребностями экипажа.

  • Технологическое развитие: исследование новых технологий, включая экзотические и опасные (например, технологии Боргов).

  • Динамичный мир: Дельта‑квадрант реагирует на действия игрока — смелость вознаграждается, халатность карается.

  • Нарративная гибкость: история меняется в зависимости от выборов, позволяя переосмыслить путешествие «Вояджера».

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Проверьте также
Закрыть
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x