PCSTEAM

Rogue Point

  • Платформы: PC
  • Жанр: Экшен, Кооперативная
  • Разработчик: Crowbar Collective
  • Режим игры: Одиночная, Онлайн, Кооператив
  • Тип камеры: Вид от 1-го лица
  • Дата релиза: 12.02.2026

Сеттинг и сюжет

Действие разворачивается в антиутопическом будущем, где:

  • умер самый богатый человек на Земле — генеральный директор глобальной корпорации;

  • безжалостные конгломераты рвутся поделить его империю;

  • через приложение MERX бизнесмены нанимают частные армии как «доставку еды»;

  • лишь независимый элитный отряд Rogue Point решается противостоять наёмникам.


Ключевые особенности

  1. Процедурная генерация миссий

    • каждое прохождение уникально: меняется расположение врагов, тайников с оружием и маршрутов;

    • 4 типа локаций: аэропорт, торговый центр, офисное здание, нефтяная вышка.

  2. Разнообразные враги с уникальным ИИ

    • Солдаты — базовые противники, действуют группами.

    • Берсерки — агрессоры с мачете, игнорируют урон.

    • Снайперы — держат дистанцию, используют лазерные прицелы.

    • Тяжеловесы — медленные, но почти неуязвимые.

    • 5‑звёздные командиры MERX — элитные боссы с неизвестными способностями.

  3. Развитие и кастомизация

    • открытие нового оружия и снаряжения за успешное прохождение миссий;

    • более 20 видов оружия с скинами;

    • 40+ тактических предметов и модификаций;

    • 60+ косметических элементов.

  4. Система «Dead Drop»

    • шанс получить эксклюзивное снаряжение, недоступное иным путём.

  5. Тактическая кооперация

    • успех зависит от слаженности команды: планирование, адаптация, взаимопомощь;

    • старт с минимальным набором (пистолет и бронежилет), постепенное наращивание арсенала.

  6. Динамичные миссии

    • меняющиеся цели в ходе заданий;

    • финальные миссии с усиленными противниками и жёсткими временными ограничениями.


Геймплейные механики

  • Parametric Design System — алгоритмическая перестройка карт для новых стратегий.

  • Экономика миссий — заработок валюты для покупки снаряжения.

  • Риск vs. награда — выбор между безопасным прохождением и попыткой добыть элитное оружие через Dead Drop.

  • Тактические взаимодействия — использование укрытий, координация атак, поддержка союзников.


Почему стоит обратить внимание?

  • Наследник традиций Black Mesa — опыт разработчиков в создании атмосферных шутеров.

  • Кооперативный фокус — игра рассчитана на командное взаимодействие, а не соло‑прохождение.

  • Реиграбельность — процедурная генерация и разнообразие врагов делают каждое прохождение уникальным.

  • Баланс доступности и глубины — простой вход для новичков и сложные вызовы для опытных игроков.


Целевая аудитория

  • фанаты кооперативных шутеров (Left 4 Dead, Deep Rock Galactic);

  • любители тактических боев с элементами «рогалика»;

  • игроки, ценящие процедурно генерируемый контент и командную работу.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Проверьте также
Закрыть
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x