САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ

Senua (2027)

  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
  • Жанр: Экшен, Ужасы, Приключение, Стелс, Слэшер
  • Разработчик: Ninja Theory
  • Режим игры: Одиночная
  • Тип камеры: Вид от 3-го лица
  • Дата релиза: 2027

Senua – это мистический экшен-приключение с видом от третьего лица, являющийся продолжением серии Hellblade. Действие игры происходит после событий первых двух частей.

О чём игра

Действие разворачивается сразу после событий предыдущих частей. Сенуа застревает между жизнью и смертью — в искажённом её разумом Чистилище. Её цель — физически и магически пробить себе путь к Раю, чтобы воссоединиться с потерянными близкими. При этом мир пропитан «золотой гнилью» — коварной силой, от которой героине предстоит очищать территории. Опасность в том, что Сенуа рискует сама подпасть под влияние этого проклятия. В путешествии её ждут не только материальные враги (мифические чудовища, духи), но и внутренние демоны.

Что в геймплее

Разработчики действительно сместили фокус: если в прошлых частях акцент был на камерном нарративе и психологическом погружении, то здесь добавили масштаб, динамику и разнообразие активностей.

  • Боевая система стала тактической. Появился выбор подхода: можно атаковать в лоб, подкрадываться или даже избегать стычки. Сенуа научилась сражаться с группами врагов, метать оружие, драться обеими руками и выполнять больше приёмов. В трейлерах показывали, как героиня использует не только меч, но и небольшие топорики, а также отбирает у противника пылающий факел как вторичное оружие.

  • Добавили вертикальности и паркура. Мир стал в два раза шире и многоуровневым: появились элементы скалолазания, нужно перемахивать через препятствия.

  • Появились уникальные головоломки. Они дополняют сражения и исследование.

  • Фокус-умения. Одна из показанных способностей позволяет «разбивать реальность» — открывать скрытые области и контролировать толпу в бою.

Что ещё отметили игроки и критики

Плюсы:

  • Визуал и технология. Игра создана на Unreal Engine 5, и это заметно: детализированный мир, впечатляющие эффекты, плавная анимация.

  • Баланс активностей. Сражения, путешествия и головоломки распределены примерно равномерно, что не даёт заскучать.

  • Сохранение ключевых черт серии. При всей смене вектора остались глубокие темы (поиск покоя, наследие, непростые решения) и внимание к внутреннему состоянию героини.

Моменты, которые вызвали споры:

  • Некоторые игроки поначалу ожидали продолжения в духе первых частей (с акцентом на психологию и камерность), поэтому резкий переход к масштабному экшену кого-то смутил.

  • В отдельных обзорах отмечали, что в отдельных сегментах темп мог проседать — несмотря на общую динамику, не все участки получились одинаково насыщенными.

Итог

Senua — это смелый шаг студии. Если ты фанат серии и любишь динамичные экшен-приключения с глубоким сюжетом, игра точно зацепит. Но если ты ждал продолжения в стиле первых частей с упором на психологию, стоит быть готовым к смене ритма. В целом критики и игроки сошлись во мнении: Ninja Theory удалось найти новый баланс — сохранить суть героини, но предложить более активный и разнообразный опыт.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x