Разработчики выпустили третий патч для Gothic 1 Remake
Третий патч (версия 1.0.3) для Gothic 1 Remake вышел — 2 июля 2026 года. Его выпустили разработчики из Alkimia Interactive совместно с THQ Nordic. Обновление стало доступно на всех платформах: PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Я подобрала главное из того, что в него вошло. Сразу оговорюсь: новый контент патч не добавляет — фокус был на исправлении багов и улучшениях. Вот что сделали:
Исправили критические ошибки, которые блокировали прохождение: в основной сюжетной линии, в квестах Search for the Focus Stones, Mercenary Rank Up и Trial of Fire.
Устранили проблемы с квестовыми «блокерами»: например, исправили ситуацию, когда после загрузки сохранения переставали нормально работать гильдии.
Поправили геймплейные моменты: увеличили урон от жаровни Мильтена и объектов в Стоунхендже — это тоже помогало избежать зависаний в заданиях.
Улучшили работу ИИ: доработали поиск пути для крупных монстров, исправили телепорты NPC и их расписания после победы.
Поработали над позиционированием NPC — теперь побеждённые персонажи не проходят сквозь стены.
Улучшили лицевые анимации некоторых персонажей (подробного списка разработчики не публиковали).
Исправили технические недочёты: проблемы со звуком во время плавания, ошибки в интерфейсе, неполадки с анимацией перезарядки арбалета.
Повысили стабильность в длительных игровых сессиях.
Решили мелкие, но важные для игрока моменты: теперь достижение «Дополнительные занятия» можно получить в разных прохождениях; исправили ситуацию, когда Фингерс не мог учить героя в первой главе; устранили баг с «бессмертным» Идолом Люкором, бесконечный диалог с Родригесом и ошибку, мешавшую Скорпио обучать героя. Также пофиксили блокировку ритуала Уз-Назкрога в 5-й главе и проблемы с убийством Гор На Рана и Мелвина в 6-й.





