- Платформы: Switch 2
- Жанр: Экшен, Приключение, Метроидвания, Платформер, Аркада
- Разработчик: MercurySteam Entertainment
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид сбоку
- Дата релиза: 28.01.2027
Metroid Ravenous — 2,5D‑метроидвания в духе Metroid Dread, разработанная MercurySteam и изданная Nintendo.
Сюжет
Самус Аран терпит крушение на неизвестной луне. В самом начале её атакует группа загадочных космических ниндзя — пятеро бойцов со стилизованным оружием и странными способностями. Самус тяжело ранена, а её энергозапасы почти на нуле. Чтобы выжить и выбраться на поверхность, ей предстоит пройти через многоуровневый лабиринт подземных биомов и вернуть себе силы. По ходу истории раскрывается, что луна — это своего рода «живой» организм: её экосистема реагирует на присутствие Самус, а враги становятся агрессивнее по мере того, как героиня «поглощает» энергию мира.
Геймплей
Главная фишка Metroid Ravenous — механика поглощения энергии и способностей врагов. Работает это так:
- Поглощение через добивание. После ослабления противника Самус может активировать специальную анимацию, чтобы «вытянуть» из него энергию. Это восстанавливает часть здоровья и временно даёт одну из способностей врага (например, рывок, электрический разряд, невидимость).
- Временные способности. Усиления действуют ограниченное время, но их можно продлевать, продолжая поглощать энергию.
- Система «голода». Если долго не поглощать энергию, у Самус падает максимальная выносливость и снижается эффективность некоторых умений. Это добавляет напряжения в исследование: нельзя просто «пробежать» опасные зоны без риска.
Помимо этого, в игре есть всё, за что любят метроидвании:
- Разветвлённая карта. Биомы связаны между собой, а доступ к новым зонам открывается по мере получения способностей.
- Морфо‑шар и классические приёмы. Возвращение привычной механики Morph Ball, а также новые варианты её использования (например, катиться по вертикальным трубам с магнитным покрытием).
- Парирование и уклонение. Введены механики парирования клинковых атак, что особенно важно против космических ниндзя: если парировать точно, можно контратаковать и мгновенно поглотить способность врага.
- Боссы. Пять «боссов‑ниндзя» — каждый со своей философией боя и уникальным набором приёмов. У них есть фазы, где они меняют стиль атаки, и финальные моменты, когда нужно использовать поглощённые способности, чтобы пробить их защиту.
Атмосфера и визуал
Игра сохраняет мрачный, «одинокий» тон серии: Самус почти всегда одна, а окружение подчёркивает масштаб угрозы. Визуальный стиль — это смесь классического 2D‑экшена с 3D‑эффектами: динамическое освещение, объёмный туман, частицы и эффекты энергии делают сцены более кинематографичными. Особенно выделяются моменты, когда Самус поглощает энергию: экран слегка искажается, появляются «органические» узоры, а цветовая палитра меняется на несколько секунд.
Что хвалят в предварительных обзорах и материалах
- Интенсивность боёв. Бои с ниндзя и элитными врагами требуют точности и быстрой реакции, но при этом остаются честными.
- Механика поглощения. Она органично вплетена в геймплей и даёт ощущение, что Самус буквально «становится сильнее за счёт врагов».
- Дизайн уровней. Зоны спроектированы так, чтобы поощрять повторное возвращение: новые способности открывают ранее недоступные маршруты и секреты.
- Кинематографичность. Катсцены и переходы между локациями выглядят как мини‑фильмы, а музыка усиливает напряжение.
Возможные минусы
- Высокий порог входа. Из‑за механики «голода» и парирований новичкам может быть сложно освоиться.
- Ограниченная длительность усилений. Некоторые игроки считают, что временные способности заканчиваются слишком быстро, из‑за чего не успеваешь по‑настоящему «поиграть» с новыми механиками.
- Повторяемость рядовых врагов. Базовые противники не всегда предлагают разнообразие, и в долгих сегментах это может утомлять.
Итог
Metroid Ravenous — это динамичная и напряжённая метроидвания, которая развивает идеи Metroid Dread и добавляет оригинальную механику выживания через поглощение энергии. Игра понравится фанатам серии, которые ценят сложные бои, исследование и мрачную атмосферу.





