Warhammer 40,000: Dawn of War IV (2026)
- Платформы: PC
- Жанр: Стратегия
- Разработчик: King Art Games
- Режим игры: Одиночная, Онлайн, Кооператив
- Тип камеры: Вид сверху 3D, Изометрия
- Дата релиза: 2026
Warhammer 40,000: Dawn of War IV — это предстоящая стратегия в реальном времени во вселенной Warhammer 40,000. Игра разрабатывается студией King Art Games и издаётся Deep Silver. Релиз запланирован на 2026 год эксклюзивно для ПК.
Основные детали
Сюжет разворачивается на планете Кронус, где спустя 200 лет после событий дополнения Dark Crusade к первой Dawn of War вновь вспыхивает конфликт. За контроль над планетой сражаются четыре фракции.
Фракции:
Космический десант (Адептус Астартес). В игре представлены два ордена: Кровавые Вороны и Тёмные Ангелы. Кровавые Вороны — это орден, созданный специально для серии Dawn of War. Тёмные Ангелы — древние бойцы Империума, которыми командует Примарх Лев Эль’Джонсон.
Некроны. Роботизированные существа, проснувшиеся после миллионов лет стазиса. Их сила черпается из Энергетической Матрицы, которая распространяется от сооружений и ускоряет регенерацию войск.
Орки. Свирепые воины, полагающиеся на численное превосходство. Их сила растёт по мере накопления шкалы ВАААААГХХХХ!!!.
Адептус Механикус. Технократическая организация, впервые представленная в серии как полноценная фракция. Их главная особенность — Ноосфера: здания, построенные рядом, соединяются в сеть и дают пассивные усиления соседним постройкам и юнитам.
Геймплей сочетает элементы первых двух частей серии. Основа стратегической составляющей взята из Dawn of War 1: игрок должен захватывать стратегические точки и возводить на их месте наблюдательные посты для получения «влияния». Из Dawn of War 2 перекочевал упор на использование способностей у юнитов и именных персонажей.
Некоторые особенности:
Строительство баз. Как и в первой части, игроки могут строить базы, получая доступ к более мощным юнитам и улучшениям.
Укрытия. Система укрытий упрощает механику, но сохраняет тактический элемент.
Синхронизированные убийства (Sync Kill). Эффектные анимации рукопашных схваток, усиливающие атмосферу мрачного гримдарка.
Кастомизация. Возможность настраивать внешний вид юнитов и техники.
Режимы игры:
четыре отдельные кампании для каждой фракции с кинематографическими заставками и анимированными роликами;
кооперативный режим (две кампании можно проходить вдвоём);
режим «Последний рубеж» (Last Stand) из Dawn of War II, где нужно отражать волны противников;
настраиваемые сражения с ИИ (Skirmish);
мультиплеер (режимы 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3).
Всего в игре заявлено более 70 миссий. Решения, принятые в одной кампании, могут повлиять на события других.
Сценарий создал Джон Френч — автор официальных романов по франшизе.
Движок: Unity.
Локализация: ожидается наличие русского интерфейса и субтитров.





