- Платформы: PC, Xbox Series S|X
- Жанр: Экшен, Слэшер, Инди
- Разработчик: Paper Cult
- Режим игры: Одиночная, Кооператив
- Тип камеры: Вид от 3-го лица
- Дата релиза: 22.07.2026
Tears of Metal — кооперативный hack‑and‑slash с элементами roguelike в средневековом сеттинге. Игра от студии Paper Cult вышла в ранний доступ 22 июля 2026 года на PC и Xbox Series X|S, есть русская локализация. Это брутальный экшен про отряд шотландских воинов, которые отбивают свой остров у орд врагов и раскрывают тайну Драконьего метеорита.
Сюжет
Действие разворачивается в мрачной версии средневековой Шотландии, где древнее пророчество столкнулось с реальным вторжением: с неба упал Драконий метеорит, и вместе с ним пришли орды чудовищ. Ты управляешь отрядом (в кооперативе — совместно с напарником) и ведёшь своих бойцов в бой, чтобы вернуть родные земли.
История подаётся не через длинные кат‑сцены, а через окружение, описания артефактов, короткие брифинги перед вылазками и диалоги между боями. Ключевая тема — жертвы ради дома: каждая вылазка может стоить жизни одному из бойцов, и это напрямую влияет на состав отряда и доступные способности.
Геймплей и механики
Главная фишка Tears of Metal — сочетание тактического управления отрядом и личного участия в бою:
- Бой от третьего лица. Ты напрямую управляешь одним бойцом, рубишься в ближнем бою, парируешь, уклоняешься и используешь способности. Остальные бойцы действуют по твоим приказам.
- Тактические приказы и построение. Можно отдавать команды: «удерживать позицию», «атаковать флангом», «прикрыть отход». Позиционирование критично: если поставить лучников слишком близко, их быстро сметут, а если не прикрыть копейщиков, враг прорвёт строй.
- Роуглайк‑прогрессия. После каждой вылазки ты возвращаешься на базу, укрепляешь поселение, открываешь новые магазины и улучшения. При этом погибшие бойцы не возвращаются, а их уникальные способности теряются — это заставляет менять тактику и пробовать разные составы.
- Комбинации артефактов и улучшений. На базе можно комбинировать артефакты, чтобы получать разрушительные способности: например, «ярость берсерка» плюс «замедление времени» даёт мощный рывок сквозь толпу врагов.
- Рандомизированные миссии и зоны. Каждый забег отличается набором врагов, расположением объектов и условиями победы (например, «защитить точку 3 минуты» или «доставить груз, не потеряв больше двух бойцов»).
- Система ранений и усталости. Бойцы накапливают усталость и получают травмы, которые снижают их эффективность до лечения. Это добавляет стратегической глубины: нельзя бесконечно бросать отряд в мясорубку.
Особенности кооператива
Игра рассчитана на двоих: один управляет отрядом и отдаёт приказы, второй фокусируется на личном боевом стиле и пробивает бреши в обороне врага. Успех зависит от координации: например, один игрок отвлекает босса, пока второй активирует механизм, ослабляющий противника.
Стиль и атмосфера
- Визуал. Мрачная, но выразительная стилизация: тёмные тона, контрастные вспышки ударов, эффект «пыли в луче света» во время боёв. Дизайн врагов вдохновлён кельтскими легендами и скандинавской мифологией.
- Звук и музыка. Тяжёлый, ритмичный саундтрек, который нарастает в кульминационные моменты. Эффекты ударов, звона металла и криков делают каждый бой осязаемым.
- Тон повествования. Серьёзный, но без пафоса: акцент на тяготах войны и цене победы.
Что говорят игроки и критики
Плюсы:
- Удачное сочетание «рукопашного экшена» и тактических приказов: игра ощущается как динамичный слэшер, но требует стратегического мышления.
- Кооператив, где роли не дублируются: игроки реально дополняют друг друга.
- Система потерь и замены бойцов создаёт эмоциональную вовлечённость: ты привыкаешь к своим воинам и переживаешь за них.
- Визуальный стиль и звук отлично передают атмосферу мрачного средневековья.
Минусы:
- В раннем доступе баланс местами «сырой»: некоторые комбинации артефактов слишком сильны, а другие почти бесполезны.
- Иногда не хватает обратной связи: не всегда понятно, почему приказ не сработал или боец отступил.
- Для одиночного прохождения игра ощущается менее цельной: ИИ‑союзники не заменяют живого напарника.
Итог
Tears of Metal — отличный выбор для любителей брутальных боёв и кооперативных тактических экшен‑игр. Если тебе нравятся проекты, где важна не только реакция, но и планирование, а также если ищешь игру для совместного прохождения с другом — стоит присмотреться.





