Konami объяснила причины одновременного анонса трёх игр Silent Hill
Мотои Окамото, продюсер серии Silent Hill, раскрыл причины, по которым компания Konami решила анонсировать сразу три игры франшизы одновременно. Главной целью было продемонстрировать серьёзность намерений компании в отношении будущего серии.
Анонсированные проекты
В октябре 2022 года во время трансляции «Silent Hill Transmission» были представлены:
Silent Hill 2 Remake
Silent Hill F
Silent Hill: Townfall (от студии Screen Burn)
Стратегическое решение
Компания приняла решение не ограничиваться одним проектом, а сразу показать масштаб возрождения франшизы. По словам Окамото, такой подход был выбран намеренно, чтобы:
Показать приверженность серии
Продемонстрировать долгосрочные планы
Заинтересовать как старых, так и новых игроков
Результаты решения
Стратегия оказалась успешной, что подтверждается следующими фактами:
Продажи ремейка Silent Hill 2 превысили 2,5 миллиона копий
Серия получила новый импульс развития
Анонсированы дополнительные проекты во вселенной
Важные дополнения
Продюсер также отметил, что компания ориентируется не только на старых фанатов, поскольку даже среди ветеранов франшизы возвращается максимум половина игроков. Это подчеркивает необходимость привлечения новой аудитории.
Текущее состояние
На данный момент во вселенной Silent Hill развиваются несколько проектов:
Продолжается разработка Silent Hill: Townfall
Планируется выход фильма Return to Silent Hill
Анонсирован ремейк оригинальной Silent Hill
Таким образом, одновременный анонс нескольких проектов стал стратегически верным решением, позволившим Konami вернуть доверие фанатов и обеспечить успешное возрождение культовой франшизы.