PC

Reigns: The Witcher

  • Платформы: PC
  • Жанр: RPG, Приключение, Карточная, Визуальная новелла
  • Разработчик: Nerial
  • Режим игры: Одиночная
  • Тип камеры: Вид сбоку 2D
  • Дата релиза: 25.02.2026

Reigns: The Witcher — карточное приключение во вселенной «Ведьмака», созданное студией Nerial совместно с CD Projekt RED и изданным Devolver Digital.

Особенности геймплея

Игра входит в серию Reigns, известную минималистичным управлением:

  • Основа механики — свайпы (свайпы влево/вправо) для принятия решений.

  • Каждое решение влияет на развитие истории и судьбу Геральта.

  • Глубокая система выборов с морально сложными дилеммами.

  • Тысячи возможных комбинаций развития сюжета — каждое прохождение уникально.

Сюжет и повествование

  • Главный герой: Геральт из Ривии.

  • Рассказчик: Лютик, который пересказывает приключения «Белого Волка» в виде своих баллад (иногда приукрашивая реальность).

  • История складывается из баллад Лютика — игрок проживает эти истории от лица Геральта.

  • Карьера Лютика тоже развивается: его выступления открывают новые сюжетные ветки и персонажей.

Ключевые элементы игрового процесса

  • охота на монстров;

  • взаимодействие с жителями (конфликты, переговоры, помощь);

  • выполнение заданий, которые редко оказываются тем, чем кажутся на первый взгляд (могут быть опасными или унизительными);

  • бытовые моменты (например, отдых в горячей ванне);

  • развитие карьеры Лютика: выступления за пределами таверн, создание всё более эпичных баллад.

Знакомые персонажи

В игре появятся многие любимые фанатами герои:

  • Йеннифэр из Венгерберга;

  • Трисс Меригольд;

  • Весемир (наставник Геральта);

  • Лютик (активно участвует в сюжете, а не просто озвучивает текст).

Стиль и атмосфера

  • Сочетание мрачной атмосферы мира «Ведьмака» с лёгкой подачей через истории Лютика.

  • Минималистичная визуальная стилистика, характерная для серии Reigns.

  • Фокус на текстовом повествовании и выборе игрока.


Итог: Reigns: The Witcher предлагает взглянуть на мир «Ведьмака» под новым углом — через баллады Лютика и механику карточных решений. Это не масштабная RPG, а компактное, но глубокое приключение с множеством вариантов развития событий, где каждое решение имеет значение.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Проверьте также
Закрыть
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x