
- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
- Жанр: Симулятор, Гонки, Спорт
- Разработчик: Artefacts Studio
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид от 1-го лица, Вид от 3-го лица
- Дата релиза: 01.10.2026
MXGP 26 — The Official Game — официальный симулятор мотокросса по лицензии чемпионата мира MXGP, разработанный студией Artefacts Studio и изданный Nacon.
Что в игре хорошо
- Лицензия и контент. Разработчики (Artefacts Studio) сделали акцент на аутентичности: в игре все 19 трасс сезона 2026 года (и для MXGP, и для MX2), реальные гонщики с их ливреями. При этом можно создать собственного гонщика и кастомизировать экипировку (одежду, раскраску байка) за внутриигровые кредиты.
- Движок и визуал. Впервые в серии использовали Unreal Engine 5 — это заметно улучшило графику: детализацию окружения, освещение, текстуры, плавность анимаций.
- Динамическая деформация трассы. Это ключевая фишка: покрытие реально меняется в ходе заезда — появляются глубокие колеи, новые траектории. Приходится постоянно адаптироваться, что добавляет реализма и тактической глубины.
- Физика. В целом её называют одной из лучших в серии: ощущения от столкновений, проезда по неровностям, выполнения трюков (scrub, whip) стали убедительнее.
- Режимы. Есть разные варианты: заезд на время (Time Attack), отдельные Гран-при и полноценный чемпионат (Championship) в категориях MXGP/MX2, быстрая гонка (Quick Race) против ИИ или других игроков, тренировочная зона (Compound). Также есть «Journey» — система прогрессии в виде списка задач, которая объединяет несколько режимов и даёт ощущение прогресса.
- Онлайн. Есть мультиплеер: можно соревноваться с другими игроками, есть глобальная таблица лидеров. Друзья могут присоединяться к приватным лобби.
Что может разочаровать
- Нет карьерного режима. Это один из самых заметных пробелов: нельзя пройти путь от MX2 до MXGP, управлять командой, развивать байк, работать со спонсорами. После завершения сезона прогресс не переносится в следующий.
- Не самая дружелюбная для новичков. В игре нет полноценных обучающих туториалов (например, как правильно выполнять трюки). Хотя есть настройки сложности и вспомогательные функции, отсутствие таких инструментов, как отмотка времени (rewind), может усложнить старт для тех, кто впервые знакомится с серией.
- ИИ соперников. Иногда поведение компьютерных гонщиков выглядит неидеально: они могут неожиданно маневрировать или падать в странных местах, особенно на старте. Также есть нюанс: игроку часто автоматически достаётся «holeshot» (лидерство на старте), так как он заметно быстрее разгоняется с линии.
- Ограничения в мультиплеере. Нет локального разделённого экрана и кроссплатформенной игры. Также нельзя делиться пользовательскими дизайнами байка и экипировки.
Итог
MXGP 26 — это шаг вперёд для серии: технически игра выглядит и ощущается сильнее предшественниц благодаря новому движку и динамичной трассе. Но из-за пробелов в режимах (особенно отсутствия карьеры) и некоторых шероховатостей в ИИ она может показаться неполной. Если вы фанат мотокросса и готовы мириться с этими нюансами ради аутентичности и новой физики — игра доставит удовольствие.




