PCSTEAM

Kromlech

  • Платформы: PC
  • Жанр: Экшен, Адвенчура, Ролевая, Фэнтези
  • Разработчик: Perun Creative
  • Режим игры: Одиночная
  • Тип камеры: Вид от 3-го лица
  • Дата релиза: 05.03.2026

Kromlech — приключенческая экшен‑RPG с элементами roguelike от чешской студии Perun Creative (разработчики Hobo: Tough Life). Выход в раннем доступе Steam запланирован на 5 марта 2026 года; этап раннего доступа продлится около 12 месяцев.

Сеттинг и сюжет

Игра погружает в мрачный мир низкого фэнтези, вдохновлённый культурами раннего железного века Центральной Европы и Британских островов (преимущественно кельтской мифологией).

Главный герой — искатель приключений Кронах. Его погоня за славой и золотом оборачивается участием в апокалиптическом бедствии: миру осталось всего 30 дней до гибели. Решения игрока напрямую влияют на облик земель и финальное наследие героя.

Геймплей и ключевые механики

  1. Боевая система RTL (Real‑Time Limbic / Right–Torso–Left):

    • тактические атаки по уязвимым зонам противника (право, торс, лево);

    • возможность разрушать части доспехов врага (например, наплечник), чтобы лишить его особых атак и обнажить слабые места;

    • механика описана как «лёгкая в освоении, но сложная в мастерстве» — от простого нажатия кнопок в начале игры к утончённым тактикам по мере прогресса.

  2. Система кризисов:

    • масштабное событие возникает каждые несколько дней;

    • у игрока есть ограниченное время (обычно 3 дня) на решение проблемы;

    • игнорирование кризиса приводит к «Шрамам мира» — необратимым изменениям ландшафта и усложнению дальнейшего прохождения;

    • выполнение побочных заданий в рамках кризиса даёт «Очки кризиса», смягчающие последствия провала.

  3. Развитие персонажа:

    • древо навыков — традиционная система прокачки;

    • Эпитеты — звания за героические свершения (например, повторение подвига древнего героя). Одновременно можно активировать до 7 Эпитетов, но для этого нужна Слава — особый ресурс, зарабатываемый за квесты (его часть можно потерять при гибели или определённых действиях);

    • боевые раскраски — дают положительные эффекты и переносятся между игровыми циклами.

  4. Управление временем и усталостью:

    • сутки заканчиваются только после смерти или сна;

    • шкала усталости тратится на лечение, быстрое перемещение и взлом сундуков без отмычки;

    • при опустошении шкалы герой получает штрафы к характеристикам.

  5. Исследование мира:

    • все локации созданы вручную (без процедурной генерации), вдохновлены размером карты Gothic;

    • разнообразие зон: пещеры, холмы, древние святилища, церемониальные места;

    • элементы окружения воссозданы с помощью фотограмметрии (например, цветы).

  6. Дополнительные элементы: магия, мистические отвары, начертание «слов силы» на экипировке.


Особенности

  • ручная проработка мира — нет процедурной генерации, высокая детализация;

  • историческая достоверность — одежда и доспехи соответствуют реальным кельтским образцам;

  • отсутствие рутинных квестов (например, «принеси 5 куриных грудок»);

  • система репутации — подвиги влияют на отношение мира к герою;

  • уникальные последствия решений — каждое прохождение предлагает разный набор испытаний в зависимости от разрешённых и проигнорированных кризисов.


Итог: Kromlech сочетает тактические бои, управление ресурсами и нелинейное повествование в мрачном кельтском сеттинге. Уникальные механики — система кризисов, Эпитеты и боевая система RTL — создают глубокий и напряжённый игровой процесс, где каждое решение имеет долгосрочные последствия.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x