НОВОСТИ ИГР
Escape from Tarkov: первое сезонное обновление Kord Breach
Первый сезонный патч для Escape from Tarkov — Kord Breach (он же патч 1.1.0.0). Его запустили 3 августа 2026 года. Разработчики из Battlestate Games назвали это началом новой системы поддержки игры, где сезоны станут регулярным элементом.
Что добавили
- Сезонный персонаж. Это отдельный профиль: он живёт на своих серверах и не пересекается с обычными персонажами из PvP Zone и PvE Zone. Прогресс в нём автоматически сбрасывается каждые 4–6 месяцев — с выходом следующего крупного обновления и нового сезона. Создать такого героя и переключаться между ними можно на отдельном экране выбора.
- Модификаторы. При создании сезонного персонажа можно настроить условия прохождения. Есть общие модификаторы сезона — правила, которые действуют для всех участников сезона, их нельзя отключить. А ещё есть личные модификаторы: вы сами выбираете положительные (упрощают игру) и отрицательные (усложняют), балансируя их так, чтобы итоговая сумма очков была нулевой или положительной.
- Цепочку заданий Kord Breach. Она посвящена фракции Black Division. Выполняя эти квесты, можно открывать новые оперативные задания, получать уникальные достижения, разблокировать торговые предложения (в том числе на особо ценные предметы и новое оружие).
- Бесплатный боевой пропуск. Его прогресс общий для всех режимов: PvP Season, PvP Zone и PvE Zone. Чтобы продвигаться по пропуску и открывать награды, нужно находить в рейдах, получать за задания Kord Breach или выбивать с бойцов Black Division документацию TerraGroup. Важное уточнение: количество документов, которые можно найти в рейдах за сутки, ограничено. После разблокировки награда становится доступна во всех режимах.
- Новый контент. В арсенал добавили штурмовые винтовки (Norinco QBZ-191, Howa Type 20, HK 416A5 в расцветке RAL 8000), новые патроны (5,8×42 мм), модификации оружия, косметические наборы одежды и коллекционные предметы от стримеров. Одной из желанных наград стал нож Microtech Jagdkommando (с трёхлопастным закрученным лезвием). Вокруг него ходили слухи о запрете международными конвенциями, но разработчики подчеркнули: это миф, юридически оружие не запрещено.
- Изменения в системе квестов. Побочные задания теперь группируются и открываются небольшими наборами (по 2–4 штуки) в зависимости от уровня лояльности (УЛ) конкретного торговца. Это делает прогрессию менее линейной. За такие задания увеличили награды (опыт, деньги, репутация). Также исправили некоторые старые задания: например, в миссиях на устранение Scav боссы, Raiders и Rogies больше не засчитываются.
- Общую прогрессию для группы. Теперь напарники могут помогать друг другу выполнять многие квесты: любой участник группы может вносить вклад в прогресс задания другого игрока (при соблюдении всех условий задания).
- Режим наблюдателя. После смерти персонажа можно наблюдать за оставшимися в живых союзниками.
- Улучшения для новичков. Если игрок остался без денег и экипировки, игра может автоматически отправить ему специальный контейнер с комплектом снаряжения для следующего рейда.
- Изменения в экономике и убежище. Цены у торговцев выросли примерно на 25%, но многие базовые боеприпасы и снаряжение стали доступны раньше благодаря снижению требований к уровню лояльности. Для некоторых модулей убежища упростили условия строительства (часть материалов больше не требует статуса «Найдено в рейде») и сократили время сборки. Систему сборки оружия открыли с самого начала игры — верстак для этого больше не нужен.
- Оптимизацию. В частности, улучшили производительность на карте Streets of Tarkov: переработали систему расчёта видимой области, чтобы снизить нагрузку на процессор.
- Синхронизацию. Частично синхронизировали прогресс между Escape from Tarkov и EFT: Arena.
- Исправления. Пофиксили десятки ошибок: с анимациями, интерфейсом, репутацией торговцев, бронёй и другими системами.
Несколько важных нюансов
- Сезонные награды (торговые предложения, оружие) после завершения сезона Kord Breach получить будет нельзя, но уже разблокированные останутся на аккаунте.
- Некоторые достижения можно получить только сезонным персонажем, но после завершения сезона их можно заработать и в следующих.





