НОВОСТИ ИГР
Вышло обновление для The Rogue Prince of Persia
17 сентября 2026 года студия Evil Empire вместе с издателем Ubisoft выпустила для The Rogue Prince of Persia Anniversary Update. Его приурочили к первой годовщине полноценного релиза игры (он состоялся в августе 2025-го), а при разработке разработчики учли отзывы более миллиона игроков. И хорошая новость: обновление бесплатное и появилось сразу на всех платформах — ПК (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Switch 2.
Я подобрала главные нововведения и изменения:
- Ледяная стихия. Появилась новая механика: эффект заморозки. Если наложить его на противника дважды, врага полностью обездвижат и прервут его атаку. А когда ледяной эффект разрушается, противник получает дополнительный урон. Есть и синергия с окружением: враги в воде накапливают заморозку быстрее. Вместе с механикой добавили и новое оружие.
- Новые инструменты и предметы. В игру ввели четыре новых инструмента (среди них есть ловушка, которая помогает уклоняться и расправляться с врагами) и ещё одно новое оружие.
- Испытания «Подозрительный сундук». В некоторых зонах теперь нужно отбивать волны врагов, чтобы получить лут.
- Экран статистики. Появилась возможность смотреть расширенную статистику прохождения — её можно увидеть в Оазисе и после успешного забега.
- Система свойств оружия. Теперь у оружия может быть до четырёх дополнительных свойств (аффиксов), и их можно менять в магазине Астары.
- Переработка боссов. Значительно переработали битву с боссом во Дворце — теперь она сложнее и лучше подходит для мощных сборок в поздних стадиях забега. Также внесли правки в финальную битву с Ногаем.
- Оптимизация паркура. Темп и сложность паркура сделали более плавными. Начальные биомы (Zagros и Aqueduct) немного сократили, чтобы ускорить темп прохождения, но при этом общая сложность выросла. Ещё бег по стенам теперь заполняет шкалу Vayu.
- Ребаланс. Провели дополнительную настройку сложности, плотности врагов и критических сборок, а также медальонов.





