- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
- Жанр: Экшен, Ролевая
- Разработчик: Bandai Namco Entertainment
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид от 3-го лица
- Дата релиза: 10.07.2026
Echoes of Aincrad представляет собой динамичную экшен-JRPG, местом действия которой стал культовый парящий замок Айнкрад. Проект предлагает пользователям уникальный игровой опыт, в котором виртуальная среда становится полем для бескомпромиссной борьбы за выживание
Что в игре хорошо
- Собственный персонаж. В отличие от многих адаптаций SAO, здесь не нужно играть за каноничного Кирито. Вы создаёте своего аватара: настраиваете внешность, голос и боевой стиль. Это позволяет прожить отдельную историю параллельно основному сюжету франшизы.
- Боевая система. Она динамичная и требует реакции. В реальном времени вы комбинируете лёгкие и тяжёлые атаки, парируете и уклоняетесь (прыжком или кувырком). Все эти действия расходуют выносливость, которая постепенно восстанавливается. Удары можно менять поведение врагов — например, отрубать им конечности.
- Система напарников. В поход можно взять одного ИИ-спутника. У каждого свои навыки поддержки (лечение, баффы на урон), и можно тонко настраивать его поведение под ваш стиль. Это открывает возможности для зрелищных совместных комбо: пока один отвлекает босса, другой заходит в тыл и использует мощные Sword Skills.
- Продуманная прокачка. Можно распределять характеристики, улучшать экипировку у кузнеца и переносить пассивные навыки на любимое оружие. Есть система Cardinal Rank: выполняя квесты и открывая поселения, вы повышаете ранг — враги становятся сильнее, но и лут, и товары у торговцев улучшаются. В эндгейме открываются «Искажённые подземелья» с элементами рогалика: 10 уровней для добычи «Ключевых камней», где без подготовки боссы очень опасны.
- Атмосфера и визуал. Стилизованная графика и проработанные биомы (леса, болота, пустыня) помогают погрузиться в мир парящего замка Айнкрад.
- Режим «Смертельная игра». Для хардкорных игроков: повышенная сложность, где любая ошибка может перечеркнуть прогресс. Ранний доступ к нему дают в Deluxe и Ultimate изданиях.
Что вызвало критику
- Структура мира и локации. Полуоткрытые зоны и подземелья местами кажутся пустыми. Перемещение по ним иногда утомляет из-за редких встреч с противниками. Ещё одна проблема — частый повтор типов врагов и боссов, а также копирование элементов архитектуры в подземельях.
- Неживые города. Многие NPC в поселениях немые — с ними нельзя взаимодействовать, из-за чего пропадает ощущение «живого» мира.
- Темп повествования. Первую половину прохождения некоторые сочли затянутой.
- Технические моменты. На консолях частота кадров иногда опускается ниже 60 FPS. Также игроки отмечали отсутствие базовых удобств: нельзя поставить игру на паузу во время сюжетных сцен, а выход до завершения миссии сбрасывает её прогресс.
- Монотонность. Со временем игра может скатиться в гринд и рутинные квесты.
Итог
Echoes of Aincrad — удачный выбор для преданных фанатов SAO: она даёт свежий взгляд на знакомую вселенную, позволяет создать своего героя и предлагает глубокую боевую механику с напарниками. Однако из-за монотонного игрового процесса в некоторых моментах, пустых локаций и технических недоработок проект может не заинтересовать широкую аудиторию любителей жанра.
Если вы любите тактические бои, синергию с ИИ-спутником и атмосферу SAO — смело пробуйте. Если же вы ищете максимально разнообразный и бесшовный открытый мир, возможно, стоит присмотреться к другим проектам.





