- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
- Жанр: Экшен, Выживание, Инди
- Разработчик: RocketWerkz
- Режим игры: Одиночная, Онлайн, Кооперативная
- Тип камеры: Вид от 1-го лица
- Дата релиза: 26.03.2026
Icarus — кооперативный симулятор выживания с элементами крафта и исследования, разработанный студией RocketWerkz (создатель DayZ Дин Холл). Игра вышла 3 декабря 2021 года на PC, а 26 марта — на PS5 и Xbox Series X/S.
Сеттинг и сюжет
Действие разворачивается в далёком будущем. Человечество предприняло попытку терраформировать планету Икар, но эксперимент провалился: мир стал негостеприимным, хотя и сохранил земные черты — горы, леса, озёра. Ситуация меняется с обнаружением ценной экзоматерии — это запускает новую «золотую лихорадку», и на планету устремляются старатели, рискующие жизнью ради богатства.
Игрок выступает в роли одного из таких первопроходцев. Сюжет подаётся через задания‑контракты и фрагменты лора, которые открываются по мере исследования мира.
Основные режимы игры
Сюжетный режим (миссии‑высадки). Игрок получает ограниченное время (до 7 дней реального времени) на выполнение задач: разведка, сбор образцов, охота, строительство. После завершения миссии персонаж возвращается на орбитальную станцию, теряя большую часть снаряжения, но сохраняя опыт и разблокированные технологии.
Режим «Заставы» (Outposts). Бесконечный режим песочницы в безопасных зонах без временных ограничений. Подходит для строительства баз и долгосрочного развития.
Кооператив. До 8 игроков могут объединяться для совместных миссий. Есть командный опыт: участники получают небольшой процент от действий друг друга.
Геймплей и механика выживания
Ключевые элементы:
Ограниченное время миссии. Каждая высадка имеет жёсткий таймер. Если не успеть эвакуироваться, персонаж теряется навсегда.
Прогрессия и прокачка. Опыт начисляется за любые действия (сбор ресурсов, крафт, охоту). Персонаж развивается индивидуально, а технологии, изученные на орбите, доступны всем героям игрока.
Крафт и строительство. От примитивных инструментов (каменный топор, копьё) до огнестрельного оружия и сложных построек. Повреждения окружающей среды реалистичны: упавшее дерево может разрушить дом, сломанная опора обрушит конструкцию.
Потребности персонажа. Нужно следить за голодом, жаждой, температурой и кислородом (атмосфера Икара разрежена, кислород добывается из минерала «оксит»).
Динамическая погода и биомы. Меняющиеся условия (штормы, морозы) усложняют выживание. Биомы разнообразны: леса, горы, арктические зоны, болота.
Фауна. Дикие животные (олени, волки, медведи) представляют угрозу, но служат источником пищи и материалов.
Особенности консольной версии (PS5/Xbox Series X|S)
Включает дополнение New Frontiers с новыми локациями (вулканические пустоши, инопланетные луга), шестью сюжетными миссиями и мутировавшими существами.
Добавлен Pet Companion Pack с 11 питомцами (кошки, собаки, лошади), у которых есть уровни и таланты.
Графические режимы:
«Качество» — высокое разрешение, 30 FPS.
«Производительность» — динамическое 1440p, 60 FPS (PS5/Xbox Series X).
На Xbox Series S — 2K при 30 FPS.
Кроссплей между консолями и ПК не поддерживается.
Плюсы и минусы
Плюсы:
оригинальная концепция сессионных миссий и прогрессии;
глубокая система крафта и строительства с реалистичными взаимодействиями;
динамичная погода и разнообразные биомы;
кооператив до 8 человек с командной прокачкой;
дополнение New Frontiers расширяет контент;
визуальная атмосфера (особенно в дождь, рассвет и закат).
Минусы:
высокая сложность и гринд на ранних этапах;
необходимость начинать с нуля в каждой миссии (потеря снаряжения);
слабая оптимизация (фризы даже на мощных ПК);
долгие и однотипные задания;
скудная кастомизация персонажа;
технические недочёты (проблемы с дальностью прорисовки, световыми эффектами);
дисбаланс между футуристичным сеттингом и примитивным выживанием (космонавт с каменным топором).
Аудитория и оценка
Icarus подойдёт любителям:
хардкорных симуляторов выживания (Rust, Valheim);
кооперативного геймплея с акцентом на строительство и исследование;
игр с постепенной прогрессией и разблокировкой технологий.
Игра получила смешанные отзывы (около 74 % положительных в Steam на основе 47 тысяч оценок). Критики отмечают интересный концепт, но критикуют оптимизацию и монотонность ранних этапов.





