Warlock: Dungeons & Dragons (2027)
- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
- Жанр: RPG, Экшен, Приключение
- Разработчик: Invoke Studios
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид от 3-го лица
- Дата релиза: 2027
Warlock: Dungeons & Dragons — одиночная экшен‑адвенчура по вселенной Dungeons & Dragons.
Сюжет
Действие разворачивается в тёмном фэнтезийном мире D&D. Главная героиня — Каатри, опытная воительница, которая ради получения магических способностей заключила договор с потусторонним покровителем. Этот пакт даёт ей доступ к тёмной магии, но каждое усиление силы имеет свою цену.
Роль Каатри исполнила актриса Триша Хелфер (известна по сериалам «Звёздный крейсер „Галактика“» и «Люцифер», а также по озвучиванию в трилогии StarCraft II).
Геймплей и особенности
Игра сочетает ближний бой и магию, делая акцент на нестандартном мышлении и взаимодействии с окружением:
Магия как инструмент исследования. Каждое изученное заклинание открывает доступ к новым путям и возможностям: можно создавать мосты, разрушать преграды, манипулировать объектами и т. д.
Динамичная боевая система. Заклинания комбинируются с ближним боем. Ключевая способность — колдовской выстрел (eldritch blast), который усиливается с ростом уровня персонажа.
Инвокации (invocations) — особые магические способности, которые можно применять неограниченно (если не требуется перезарядка). Они меняют свойства заклинаний: например, позволяют ослеплять, оглушать или отталкивать врагов.
Проклятие чернокнижника (warlock’s curse) — умение, накладываемое на противника. Гибель цели под проклятием даёт бонусы (зависят от типа договора).
Открытый мир. Игроки смогут свободно исследовать локации, выполнять побочные квесты и использовать магию для решения головоломок.
Отсутствие классических элементов D&D. В игре нет бросков кубиков и пошагового боя — это сделано для того, чтобы сделать проект доступным для новичков.
Вдохновение от immersive sim. Разработчики (имеющие опыт работы над Watch Dogs, Deus Ex и Far Cry) предлагают широкую свободу действий: одну и ту же задачу можно решить разными способами, используя магию, скрытность или бой.
Линейный сюжет. История сфокусирована на пути Каатри и её отношениях с покровителем, без разветвлённых моральных выборов.
Магическая система
В основе механики — концепция договора с потусторонней сущностью. В D&D чернокнижники (warlocks) получают силу от разных покровителей — например:
демонических владык;
правителей фей;
древних богов или созданий из Far Realm.
Каждый договор даёт уникальные способности и влияет на стиль игры.
Визуальный стиль и атмосфера
В дебютном CG‑трейлере (с саундтреком Forty Six & 2 группы TOOL) показаны:
мрачные фэнтезийные локации;
сцены магических сражений с использованием колдовского выстрела;
классические монстры D&D, включая бехолдера (beholder).





