- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X, Switch 1|2
- Жанр: Экшен, Приключение, Метроидвания, Платформер
- Разработчик: Mongoose Rodeo
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид сбоку
- Дата релиза: 2026
Crowsworn — это 2D‑метроидвания с мрачной готической эстетикой, которую фанаты часто описывают как «Hollow Knight плюс Bloodborne». Разрабатывает игру студия Mongoose Rodeo, проект стартовал через Kickstarter и до сих пор находится в активной разработке — точной даты релиза пока нет.
О чём сюжет
Действие происходит в королевстве Феаранндал, которое поражено тёмным проклятием: большая часть людей погибла, а мир заполонили порождения кошмара. Главный герой просыпается в гробу с полной амнезией и отправляется в путь, чтобы вернуть воспоминания и разобраться, что случилось с королевством. Атмосфера — мрачная, «кающаяся», с религиозно‑готическими мотивами: жители верят, что расплачиваются за грехи предков.
Геймплей и ключевые механики
- Исследование в духе метроидвании. Мир Crowsworn — взаимосвязанная карта с нелинейными маршрутами. Новые способности открывают ранее недоступные зоны, поощряя повторное посещение старых локаций.
- Боевая система на трёх «столпах». У героя есть:
- Коса — основное оружие ближнего боя. Её можно метать, она отскакивает от врагов и возвращается, а ещё ею можно делать «пого‑отскок» от объектов и даже врагов.
- Сдвоенные пистолеты — для дистанционных атак.
- Магия корвианцев, работающая на ресурсе Malice («Злоба»). Его можно восполнять, нанося удары косой.
- Система созвездий и фрагментов звёзд. Фрагменты звёзд, собранные в мире, тратятся на «созвездия», которые дают пассивные бонусы и улучшают способности. Одновременно можно экипировать до пяти созвездий — это позволяет гибко настраивать стиль игры.
- Система прививок и веса снаряжения. Предметы снаряжения (по частям тела) дают бонусы, но увеличивают вес. Слишком большой вес снижает максимальное здоровье — приходится балансировать между мощью и выживаемостью.
- Враги и боссы. В игре заявлено более 120 уникальных врагов и свыше 30 боссов. Дизайн противников и ритм боёв вдохновлён соулс‑играми: ставка на чтение атак, тайминги и агрессивные окна для контратак.
Визуал и стиль
Вся анимация нарисована вручную, стиль — мрачный, выразительный, с высокой детализацией. Визуально игра напоминает лучшие инди‑метроидвании: чёткие силуэты, контрастное освещение, запоминающиеся образы врагов и боссов.
Для кого эта игра
Crowsworn идеально подойдёт, если ты любишь:
- метроидвании с плотным исследованием и возвратами по карте;
- сложные, но честные бои в духе Hollow Knight и Bloodborne;
- мрачную, атмосферную эстетику и «тяжёлый» лор;
- глубокую кастомизацию через созвездия и систему снаряжения.
Что может не понравиться
- Отсутствие даты релиза. Проект долго находится в разработке, и это может раздражать тех, кто хочет поиграть «прямо сейчас».
- Высокая сложность. Если ты предпочитаешь расслабленное исследование без постоянной угрозы смерти — Crowsworn может показаться слишком требовательной.
- Плотность механик. Система веса, Malice, созвездия и прививки требуют времени на освоение и могут перегружать на старте.





