Собрал для вас список из 30 современных метроидваний! Я постарался сделать подборку разнообразной: тут и хиты крупных студий, и сильные инди-проекты, и игры с необычными механиками. Сразу оговорюсь: «современные» здесь — это примерно с 2015 года и до недавних релизов (2025–2026).
- Hollow Knight (2017) — часто называют эталоном современной метроидвании: сбалансированные бои, загадки, детализированный мир Холлоунест.
- Hollow Knight: Silksong (2025) — сиквел с новой героиней (Хорнет), более динамичными боями и впечатляющими механиками перемещения.
- Ori and the Blind Forest (2015) — сильный упор на красивый, эмоциональный сюжет, плавный платформинг и исследование.
- Ori and the Will of the Wisps (2020) — продолжение с ещё более завораживающей визуальной стилистикой и разнообразием уровней.
- Metroid Dread (2021) — динамичный экшен в 3D с напряжёнными моментами и продуманным дизайном уровней.
- Bloodstained: Ritual of the Night (2019) — один из главных хитов Kickstarter, вдохновлённый Symphony of the Night, с акцентом на исследование замка и сбор предметов.
- Blasphemous (2019) — мрачное фэнтези с гротескным художественным стилем (вдохновлён испанским барокко), напряжёнными боями.
- Blasphemous 2 (2023) — улучшенная формула оригинала: добавили абилити-гейтинг, что сделало игру более классической метроидванией.
- Prince of Persia: The Lost Crown (2024) — удачное возвращение серии в формате современной метроидвании: сочетание исследования, экшена и удобных подсказок.
- Animal Well (2024) — редкий представитель «чистых метроидваний»: без полноценной прокачки и боёв, фокус на исследовании, платформинге и разгадывании секретов.
- Nine Sols (2024) — насыщенная сюжетом двухмерная игра с боевой системой, основанной на уклонениях (вдохновлена Sekiro), и миром азиатской фэнтези.
- Axiom Verge (2015) — одна из самых бескомпромиссных метроидваний, которая берёт за основу первую часть Metroid с NES.
- Iconoclasts (2018) — это 2D‑платформер с элементами метроидвании и сильным упором на сюжет, созданный практически в одиночку Йоакимом Сандбергом.
- The Messenger (2018) — деконструкция жанра: начинается как 8-битный экшен-платформер, но постепенно раскрывает механики метроидвании.
- Dead Cells (2014) — динамичный экшен-платформер с элементами рогалика и прогрессией через исследование.
- Grime (2021) — инди-метроидвания с акцентом на исследование, сбор предметов и нелинейный прогресс.
- Carrion (2020) — необычная концепция: вы управляете монстром, который получает новые способности и использует их, чтобы исследовать мир и решать головоломки.
- Ender Magnolia: Bloom in the Mist (2025) — атмосферная игра с мрачной эстетикой и механикой прогрессии через исследование.
- Mandragora: Whispers of the Witch Tree (2025) — в разработке участвовал Брайан Митсода (Vampire: The Masquerade — Bloodlines), что обещает необычный сюжет и геймплей.
- Constance (2025) — ещё один свежий инди-релиз с акцентом на исследование и прогрессию.
- Twilight Monk (2025) — игра с необычной эстетикой и механиками, сочетающими исследование и боевые столкновения.
- Gato Roboto (2019) — минималистичная чёрно-белая метроидвания с упором на исследование и сбор улучшений.
- Dandara (2017) — отличается необычной механикой передвижения (героиня парит, а не прыгает), что меняет подход к платформинг-испытаниям.
- Owlboy (2016) — атмосферная история с акцентом на исследование мира, головоломки и эмоциональные моменты.
- SiNiSistar 2 (2025) — свежий релиз с элементами метроидвании и собственной уникальной вселенной.
- Well Dweller (2025) — инди-проект с фокусом на исследование подземного мира и сбор ресурсов.
- Chronicles of the Wolf (2025) — ещё одна современная инди-метроидвания с акцентом на сюжет и прогрессию.
- Anima Flux (2025) — игра с кооперативными элементами и нелинейным исследованием.
- The Siege and the Sandfox (2025) — сочетает метроидванию со стелс-механиками.
- Zexion (2025) — для тех, кто любит ретро-эстетику: игра опирается на классику, но использует современные достижения геймдева.
Как выбрать?
- Если любите глубокий сюжет и красивую визуальную стилистику — Ori, Hollow Knight.
- Если в приоритете хардкорные бои и прогрессия через исследование — Blasphemous, Grime.
- Если хочется чего-то нестандартного — Carrion (игра за монстра), Animal Well (без боёв), Zexion (ретро-стиль).
- Если интересны свежие инди-релизы — Mandragora, Constance, Twilight Monk.





