НОВОСТИ ИГР
Вышло обновление Digging Deeper для Tavern Keeper
Студия Greenheart Games выпустила Digging Deeper (его ещё называют «Обновление 2») для Tavern Keeper 1 октября 2026 года. Игра при этом остаётся в раннем доступе Steam. Разработчики назвали его вторым крупным обновлением по плану — и оно действительно заметно расширяет возможности.
- Новый масштабный сценарий — Domhain. Действие переносится глубоко в горы, где живут гномы. Вам предстоит обслуживать гномьи кланы, справляться с круглосуточным потоком посетителей, помогать в раскопках древнего артефакта и готовиться к подземным землетрясениям (они наносят урон, и нужно оперативно отправлять персонал на ремонт). Это самая большая сюжетная глава на данный момент.
- Возможность копать подвалы. Теперь на всех существующих уровнях кампании можно раскапывать подвалы, строить лестницы и тем самым получать больше пространства для планировки таверны.
- Расширение площадей на некоторых уровнях. Не только под землёй: на уровнях Riverbottom, Halflington и Domhain появились дополнительные зоны на поверхности, которые можно застраивать. Для Орка тоже сделали большую подземную зону, чтобы компенсировать особенности его уникальной архитектуры.
- Инструмент «Создать фундамент» (Construct Foundation). И подвалы, и наземные расширения используют эту новую механику. Сначала нужно купить землю, а затем персонал (Dogsbody) расчистит завалы и вручную заложит фундамент — только после этого можно возводить новые помещения. Процесс можно ускорить: нанять специальных сотрудников или отрегулировать скорость строительства в настройках сложности (вплоть до мгновенного возведения).
- Магазин при таверне. По мере роста заведения можно открыть собственный магазин: закупать товары у торговцев или на точках карты мира, выставлять свои цены, следить за спросом и дефицитом.
- Кузница. Для высокоуровневых посетителей иногда нужны инструменты и оружие. Вместо того чтобы всегда искать их на карте, можно вложить ресурсы, нанять кузнецов и наладить собственное производство.
- Десерты. Появилась новая кулинарная опция: чтобы приготовить десерт, нужно сначала испечь основу (Cake Base) в хлебопекарной печи и хранить её в кладовой, а затем шеф-повар доработает торт на специальном столе, добавив разные топпинги.
- Система «Обязанности персонала» (Staff Duties). Теперь можно назначать сотрудникам приоритеты (или запреты) для конкретных задач. Это даёт гораздо больший контроль над рабочими процессами, что особенно ценно по мере расширения таверны.
- Уровни гильдии (Guild Levels). Каждый раз, когда вы зарабатываете новую звезду в сценарии, уровень гильдии растёт. Достигнув максимума в одном уровне, можно вернуться к предыдущим тавернам, повысить их рейтинг и разблокировать новые функции и услуги.
Помимо этого, разработчики добавили множество мелких улучшений и исправлений багов.





