НОВОСТИ ИГР
Вышло крупное обновление для Beast of Reincarnation
17 сентября 2026 года разработчики из Game Freak выпустили патч v1.0.12 для Beast of Reincarnation. И правда, изменений немало — многие игроки называют его крупным, потому что фокус сделан на удобстве повторного прохождения и исправлении частых жалоб.
Что добавили:
- Пропуск контента. Почти все сюжетные кат-сцены и события теперь можно пропускать. Для доступных вариантов добавили индикатор «Пропустить». Также теперь можно пропускать финальные анимации. Правда, пара сцен пока осталась непропускаемой — разработчики обещают исправить это в одном из следующих обновлений.
- New Game+. Начиная с этого режима, игра больше не будет повторно показывать советы, которые игрок уже видел ранее.
- Настройки для ПК. Улучшили работу DLSS и генерации кадров: опции генерации теперь автоматически подстраиваются под вашу видеокарту (серии RTX 40 или RTX 50). А если у вас монитор с частотой обновления 120 Гц и выше и вы используете DLSS-Dynamic, появилась возможность задать целевую частоту кадров.
- Управление. В настройки привязки клавиш добавили опции «Переключить слот боеприпасов 1–3» — это даёт альтернативные способы переключения между типами патронов.
- Исправления ошибок. Пофиксили несколько конкретных проблем: ситуацию, когда пропуск кат-сцены сразу после её начала приводил к тому, что сцена не завершалась корректно; некорректное отображение диалогов Эммы при английском языке озвучки; ситуацию, когда игрок застревал, если погибал в момент победы над врагами в определённых боевых событиях; различные блокирующие прогресс баги в событиях и битвах с боссами в разных зонах. Ещё исправили проблему на физических дисках: маркеры информации для исследования не отображались, если игру запускали без установки обновлений.
Разработчики не останавливаются. В планах — ещё несколько улучшений:
- После прохождения зоны «Великие стены» (Great Wall Terraces) появится опция: либо пропустить три следующие зоны (Pilgrim’s Zone, Matsukawa Colony Zone, Fuji Frontier Zone), либо пройти их как обычно. Это ускорит прогресс в New Game+ и даст новым игрокам быстрее добраться до Столицы, если они сосредоточены на сюжете.
- Переработают схемы атак для некоторых типов боссов (варианты Nushi и Shidou), чтобы повторные сражения не сводились к механическому повторению.
- Добавят уровень сложности выше максимального, а для New Game+ подготовят отдельную повышенную сложность.
- Внедрят автоматический подбор предметов, выпадающих из врагов.
- Поработают над темпом диалогов и длительностью событий, а также скорректируют обнаружение водных препятствий и невидимые границы.





