
- Платформы: PC
- Жанр: Экшен, Ролевая
- Разработчик: Blizzard Entertainment
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид сверху/Изометрия
- Дата релиза: 2029
Diablo 5 (Diablo V) — будущая экшен‑RPG от Blizzard Entertainment. Игру анонсировали на BlizzCon 2026, релиз запланирован на весну 2029 года
О чём игра?
Ключевая фишка — радикальный сдвиг в концепции серии. Обычно в Diablo игроки предотвращают апокалипсис, но здесь ситуация иная: Диабло уже победил. События разворачиваются спустя примерно столетие после финала Diablo 4. Санктуарий разрушен, Вестмарш превратился в цитадель Преисподней. Вам предстоит играть за наследника Вестмарша, у которого есть таинственная связь с Диабло: он одновременно подвержен влиянию злодея и сам представляет для него угрозу. Задача — не остановить конец света (он уже наступил), а пытаться восстанавливать мир в условиях тирании. В сюжете также появятся Лилит и Мефисто. При этом Диабло сделают более многогранным: у него будут свои цели и мотивация, и игрок сможет отчасти понять его логику, хотя абсолютным злом он останется.
Геймплей и мир
Разработчики сделали ряд смелых решений, которые заметно отличают Diablo 5 от предыдущих частей:
- Процедурная генерация. Подземелья и открытые регионы будут меняться при каждом повторном посещении: ландшафт, ключевые области, монстры и награды могут трансформироваться прямо на глазах у игрока. Это создаёт дополнительное напряжение — никогда не знаешь, что ждёт за углом.
- Нет классических городов. Вместо них в роли хаба выступает караван из выживших, которых вы будете собирать по ходу сюжета. Караван постепенно расширяется: к нему присоединяются новые персонажи — торговцы, кузнецы, другие герои. Многие побочные задания будут выдавать именно спутники из каравана. Среди них обещают интересных персонажей: например, бывшую сестру Незримого Ока или алчного гоблина, который в новом мире ищет иной смысл жизни.
- Глубокая система предметов. Разработчики вдохновлялись Diablo II. Вернутся пояса и сетовые предметы. Предметы будут занимать разное количество ячеек в инвентаре в зависимости от типа (крупные вещи — больше места). Также экспериментируют с механиками: снаряжение может требовать определённых пороговых значений характеристик для использования. Запланирована глубокая система ремесла, навеянная дополнением Lord of Hatred, а также руны и рунные слова.
Классы
На старте обещают рекордное для серии количество классов. Уже подтвердили три:
- Охотник на демонов — возвращается из Diablo 3: бьёт из тени, атакует в прыжке, использует парные арбалеты.
- Монах — тоже из Diablo 3: сражается голыми руками, призывает силы Света.
- Чумной рыцарь — совершенно новый класс. Он обволакивает поле боя хворью и мором, тем самым подпитывая собственные силы.
Атмосфера и стиль
Разработчики делают акцент на ещё большей мрачности по сравнению с Diablo IV. Визуально локации отражают разрушенный, подверженный порче мир.
Что ещё важно?
Blizzard анонсировала игру заранее, чтобы активно вовлекать сообщество: команда планирует регулярно собирать обратную связь и корректировать механики по ходу разработки.
Итог
Diablo 5 пытается предложить свежий взгляд на франшизу: вместо борьбы с надвигающейся катастрофой — жизнь и борьба в уже павшем мире. Смелые решения (процедурная генерация, караван вместо городов, возврат к механикам Diablo II) могут как заинтересовать фанатов, так и вызвать споры.




