НОВОСТИ ИГР

Вышло обновление 1.29 для Dying Light 2

Обновление 1.29 для Dying Light 2: Stay Human действительно вышло — его назвали Summer of Enhancements. Я подобрал главное из патч-нотов: что поменяли в геймплее, визуале и какие баги пофиксили.

Что нового

  • Ускоренная прокачка. Разработчики заметно увеличили опыт за сюжетные задания и чуть меньше — за побочные. Благодаря этому важные навыки (мощные атаки, удар ногой в прыжке — Dropkick, подкат — Slide) открываются раньше. Цель — сделать первые 10 часов разнообразнее и раньше погрузиться в эндгейм-контент с легендарными уровнями.
  • Изменения в освещении (UV). Все источники ультрафиолета — фонарик героя, стационарные лампы, УФ-фальшфейеры — получили новый оттенок. Вместо розово-фиолетового теперь приглушённый светло-голубой. Это сделано для лучшей визуальной согласованности с общей цветовой гаммой игры и с Dying Light: The Beast. Важное уточнение: механика работы ультрафиолета не изменилась.
  • Событие Viral Rush — Fully Loaded. Теперь виралы не боятся солнечного света и могут атаковать в любое время суток. Вероятность встречи с ними повышается, если использовать огнестрельное оружие, наносить удары по врагам или слышать крики крикунов (Screamers). Периодически будет появляться особый усиленный вирал с повышенной сопротивляемостью урону. В качестве компенсации у всего огнестрельного оружия в этом событии сделали бесконечный запас патронов.
  • Контент от сообщества. В рамках инициативы The Breach добавили новые карты, созданные игроками, для исследования открытого мира.

Исправления

Команда Techland поработала над множеством технических моментов:

  • исправили проблему, когда взрыв гранаты в кооперативе вызывал у второго игрока аудиоэффект «звон в ушах»;
  • устранили ошибку с неправильной реализацией лифта для партнёра после восстановления питания на электрической подстанции в миссии «A Place to Call Home»;
  • починили УФ-ловушку, которая не излучала свет;
  • исправили некорректное размещение растительности и рельефа, пересечения NPC с геометрией мира, неправильную анимацию метания копья;
  • устранили различные вылеты, проблемы с локализацией (в том числе для наград Толги), ошибку, из-за которой функции Subscribe и View на контроллере использовали одну кнопку, проблему с проваливанием Эйдена сквозь карту в лифте во время миссии «Markers of Plague», исчезновение головы Эйдена при загрузке игры с экипированным скином или при подборе первого оружия в прологе, пропажу реплик Барни, а также проблему с сохранением графических настроек после перезапуска игры.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x