- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
- Жанр: Экшен, Гонки, Аркада
- Разработчик: Milestone
- Режим игры: Одиночная, Онлайн
- Тип камеры: Вид от 3-го лица
- Дата релиза: 26.03.2026
Screamer — аркадная гоночная игра 2026 года от итальянской студии Milestone, которая сочетает аниме-эстетику, глубокий сюжет и нетривиальную систему управления. Проект перезапускает одноимённую серию, но существенно отличается от оригинальной игры середины 90-х.
Особенности игры
Система управления — одна из ключевых особенностей. Левый аналоговый стик отвечает за повороты, а правый — за дрифт и переключение передач. Это требует привыкания, но добавляет тактической глубины. Правый стик позволяет контролировать заносы, что влияет на накопление ресурсов.
Ресурсная система «Эхо». Во время гонок игрок управляет двумя показателями:
Синхрон (Sync). Накапливается за счёт умелого вождения, движения в слэпстриме и точных переключений передач. Позволяет активировать временное ускорение (Boost) или щит (Shield).
Энтропия (Entropy). Появляется при использовании Synca. С её помощью можно выполнить удар (Strike) или активировать Overdrive — мощный форсаж, при котором автомобиль превращается в огненный шар, уничтожающий всё на пути.
Боевая система, вдохновлённая файтингами, требует тактического планирования: нужно решать, когда копить ресурсы, когда атаковать, а когда использовать щит для защиты.
Сюжет построен вокруг нелегального турнира Screamer с призовым фондом в 100 миллиардов долларов, организованного загадочным мистером А. Участники получают доступ к технологии «Эхо», которая позволяет им возвращаться к жизни после аварий. В турнире участвуют самые разные персонажи: учёные, бывшие военные, поп-звёзды и корпоративные агенты. Сюжет разбит на четыре главы с обязательными миссиями и побочными эпизодами, посвящёнными отдельным командам. Кампания занимает около 20 часов без учёта опционального контента.
Анимационные вставки созданы студией Polygon Pictures, работавшей над «Звёздными войнами: Войнами клонов» и «Троном: Восстание». Основная часть повествования подаётся в стиле визуальной новеллы: статичные фоны, портреты персонажей и диалоговые окна.
Режимы игры:
Tournament — сюжетный режим, где можно узнать предысторию турнира и его участников.
Team Race — гонки в дуэте или трио против других команд.
Overdrive Challenge — гонки на «заряженной» машине с целью побить лучшее время круга.
Онлайн-режим поддерживает до 12 участников. Доступны рейтинговые командные гонки, приватные лобби и быстрый матчмейкинг.
Плюсы и минусы
Плюсы:
свежий взгляд на жанр, уставший от серьёзных симуляторов;
уникальный стиль, сочетающий киберпанк, аниме и ретро-вдохновение;
саундтрек, состоящий из смеси лицензированных и оригинальных мелодий;
графическое качество и оптимизация на движке Unreal Engine 5.
Минусы:
ограниченное количество локаций (32 трассы, но всего четыре визуально различных биома);
неровная подача сюжета: аниме-ролики великолепны, но их мало, а диалоги в стиле визуальной новеллы часто затянуты;
крутая кривая обучения — игра не прощает невнимательности, а управление требует времени на привыкание;
перегруженность персонажами — не всем героям уделено достаточно времени в сюжете.
На Metacritic проект держит средний балл 77. Критики отмечают свежий подход к жанру, но указывают на мелкие проблемы с балансом.
Screamer — не массовая аркада, а игра для тех, кто готов учиться и ценит тактический подход к гонкам.





