PCXBOX S|X

Routine

  • Платформы: PC, Xbox Series S|X
  • Жанр: Ужасы, Приключение
  • Разработчик: Lunar Software
  • Режим игры: Одиночная
  • Тип камеры: Вид от 1-го лица
  • Дата релиза: 04.12.2025

ROUTINE — survival horror от первого лица от студии Lunar Software (при поддержке издателя Raw Fury). Игра выходит 4 декабря 2025 года на Windows, Xbox One и Xbox Series X/S.

Сюжет и сеттинг

Действие разворачивается на заброшенной лунной базе в альтернативной реальности 1990‑х: человечество колонизировало Луну ещё в 1980‑х. База напоминает американский торговый центр — странная, но завораживающая атмосфера ретро‑футуризма. Игрок исследует опустевшие помещения, пытаясь выяснить, что случилось с персоналом.

Ключевые особенности геймплея

  • Perspective: вид от первого лица без традиционного интерфейса (HUD).

  • Главный инструмент — устройство CAT (Cosmonaut Assistance Tool). Это гибрид Walkman, камеры 80‑х и футуристических девайсов. С его помощью:

    • взаимодействуют с окружением (взламывают терминалы, включают фонари);

    • отслеживают прогресс и собирают заметки;

    • временно оглушают враждебных роботов (расходуя заряд батареи).

  • Система здоровья: визуальная — игрок следит за состоянием персонажа по его телу, а не по полоске HP.

  • Враги: патрулирующие роботы с уникальным ИИ. Если игрок убегает от одного робота и встречает другого, ИИ «переключается» на нового преследователя — просто сбежать не получится.

  • Головоломки: например, нужно использовать ультрафиолетовый фильтр CAT, чтобы увидеть кровавые отпечатки на экране терминала, затем сопоставить их с панелью ввода и определить порядок нажатия.

  • Процедурная генерация: части угроз и окружения создаются динамически.

  • Альтернативная концовка: доступна при определённых условиях.

Художественный стиль и атмосфера

  • Эстетика 1980–1990‑х: ЭЛТ‑мониторы, дискеты, механические переключатели, картриджи с характерным щелчком.

  • Полное отсутствие интерфейса: вся информация — через CAT и окружение.

  • Звуковой дизайн: фоновые шумы создают постоянное напряжение; атаки роботов сопровождаются звуком, похожим на пережёвывание магнитных лент.

  • Темп игры: медленный, вдумчивый. Освоение CAT может занять 2–3 часа; экшн‑сцены составляют около 10 % игрового времени.

Технические детали

  • Движок: Unreal Engine 5 (игра пережила два перехода: с UE3 на UE5).

  • Языки: полный текстовый перевод на русский язык.

  • Режимы: одиночная игра.

История разработки

  • Анонсирована в 2012 году как дебютный проект Lunar Software.

  • Первоначальный релиз планировался весной 2013‑го, но был отложен из‑за финансовых трудностей и переосмысления концепции.

  • Разработка возобновилась в 2020 году с новым издателем (Raw Fury). Команда переработала нарратив, геймплей и арт‑дизайн.

  • Композитор Mick Gordon покинул проект в 2024 году.

Где добавить в список желаемого

Игра доступна для добавления в список желаемого в Steam.

Почему стоит обратить внимание:
ROUTINE сочетает атмосферу Alien: Isolation и SOMA с эстетикой «кассетного футуризма». Это иммерсивный хоррор без подсказок и маркеров, где каждое взаимодействие с миром требует внимания к деталям.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Проверьте также
Закрыть
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x