САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ
Prince of Persia: The Sands of Time Remake (2026)
- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X
- Жанр: Экшен, Приключение
- Разработчик: Ubisoft
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид от 3-го лица
- Дата релиза: 2026
Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time — это обновлённая версия культовой игры 2003 года, которая сочетает элементы экшена, паркура и головоломок. Проект находится в разработке компании Ubisoft, и его выход запланирован на 2026 год.
История разработки
Ремейк анонсировали в 2020 году. Изначально за проект отвечали студии Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, но из-за негативных отзывов на первые трейлеры разработку перезапустили. В 2023 году работу над ремейком взяла на себя Ubisoft Montreal — студия, которая создавала оригинальную игру. Позже к проекту присоединилась Ubisoft Toronto.
В 2024 году Ubisoft подтвердила планы выпустить ремейк в 2026 году. По состоянию на июнь 2024 года проект перешёл от этапа препродакшена к полноценному производству.
Особенности ремейка
По словам разработчиков, главная цель — сохранить верность оригиналу, но при этом осовременить боевую систему, механики и сюжет. В основе разработки лежит идея «убрать, оставить, модернизировать и добавить».
Некоторые детали, которые были раскрыты о ремейке:
- Кинжал времени и бег по стенам останутся ключевыми элементами, максимально верными оригиналу.
- Дизайн уровней будет обновлён: масштаб мира увеличится, а задачи игроков станут разнообразнее.
- Боевая система подвергнется модернизации. Разработчики учли опыт таких игр, как Dark Souls и God of War, и стремятся сделать бои более современными.
- Сюжет останется верным оригиналу, но опыт игроков должен быть «обогащён». Планируется глубже раскрыть характеры героев, добавить новые реплики. Особое внимание уделят отношениям принца и принцессы Фары: они будут проводить больше времени вместе, а Фара предстанет более самостоятельным и глубоким персонажем.
- Замок Азад, ключевая локация игры, станет масштабнее и «удивительнее». Игроки смогут насладиться пейзажами вдали — в оригинале это было невозможно из-за технических ограничений.
- Появится больше различий в уровнях сложности.
- Высокоточный контроль над движением главного героя позволит сохранять управление даже в воздухе, чтобы избегать ловушек и проноситься по разрушающимся конструкциям.
- Мир в ремейке переделали заново и добавили две локации. Также пересобрали боевую систему и врагов — изменятся драки с боссами и появятся новые способы победить недругов. Знакомые акробатические удары разбавили новыми, продвинутыми приёмами. Способности, завязанные на управлении временем, тоже стали разнообразнее.
При разработке ремейка Ubisoft сотрудничает с консультантами, которые помогают уважительно передать элементы персидской культуры — мифы, легенды, музыку, архитектуру и т. д..
Движком ремейка стала последняя версия Anvil Engine, на котором строятся игры серии Assassin’s Creed.
Сюжет
По сюжету принц Персии вместе с отцом планирует захватить замок индийского махараджи. В этом плане им помогает ренегат-визирь, который на самом деле преследует собственные цели — получить из сокровищницы махараджи Кинжал Времени, с помощью которого можно управлять Песками Времени, заключёнными в больших песочных часах.
План визиря нарушается, когда Кинжалом завладевает принц. В это время люди отца забирают из сокровищницы песочные часы. Отец преподносит их в подарок султану Азада — правителю соседнего королевства. По совету визиря принц вставляет Кинжал в песочные часы, чем освобождает Пески Времени, которые превращают его отца и многочисленных воинов в песчаных чудовищ. Почти вся игра — это длительное путешествие принца и захваченной принцессы Фары, дочери махараджи, по огромному замку с целью добраться до Башни рассвета, куда визирь перенёс песочные часы. Там с помощью Кинжала можно отмотать время назад и предотвратить катастрофу.
Точная дата релиза на момент января 2026 года не объявлена. Ранее инсайдеры называли середину января 2026 года, а в финансовом отчёте Ubisoft указывался срок до 31 марта 2026 года.





