НОВОСТИ ИГР
Первый взгляд на Super Meat Boy 3D: демоверсия впечатляет!
Демоверсия Super Meat Boy 3D, выпущенная в Steam 11 декабря 2025 года, вызвала смешанные, но в целом положительные впечатления у игроков и критиков. Проект представляет собой переход культового 2D-платформера в трёхмерное пространство, сохраняя при этом фирменную сложность и динамику серии.
Основные впечатления
Положительные аспекты:
- Расширение возможностей передвижения. В 3D-пространстве появились новые приёмы: бег по стенам, рывок в воздухе (как в Super Meat Boy Forever), резкое падение и выбор направления при прыжках от стен. Это добавляет вариативности и требует не только реакции, но и расчёта траектории.
- Визуальная разноплановость локаций. В демоверсии доступны уровни в Лесу и Пустошах — они отличаются друг от друга по атмосфере и дизайну. Игроки отмечают, что локации ощущаются разноплановыми, хотя единый визуальный стиль, характерный для классических частей, немного потерян.
- Сохранение духа серии. Базовые механики precision platformer остались неизменными: игрок управляет Мясным парнем, который должен спасти Пластырь-девочку от Доктора Зародыша. Игровой процесс по-прежнему насыщен прыжками, уклонением от циркулярных пил, разрушающихся платформ и других ловушек.
- Темп и сложность. Игра остаётся стремительной и агрессивной, не давая передышки. Любая ошибка смертельна, контрольных точек нет — уровень нужно проходить за один заход.
- Маркер для приземления. Под персонажем расположен маркер (своего рода тень), который подсказывает точку предполагаемого приземления. Это критически важно на сложных этапах, где требуется предельная точность.
Вопросы и недостатки:
- Неоднородность визуального стиля. Некоторые игроки считают, что переход на Unreal Engine лишил игру части прежней индивидуальности, а визуальный стиль местами выглядит неоднородным.
- Техническая сыроватость. Проект пока ощущается недоработанным с технической стороны.
- Восприятие глубины. В 3D-пространстве сложнее оценивать расстояние и направление прыжков, что может затруднять прохождение.
Особенности демоверсии
- Включает 10 уровней из первых двух миров — Леса и Пустошей.
- Сохраняет высокую сложность, требующую отточенных рефлексов и готовности к многочисленным перезапускам.
- Позволяет собирать пластыри, которые открывают доступ к новым персонажам.
Системные требования
Минимальные:
- ОС: 64-разрядная Windows 10;
- процессор: AMD Ryzen 3 3100 или Ryzen 5 2400G, Intel Core i3-10100 или i5-9400;
- ОЗУ: 8 ГБ;
- видеокарта: AMD Radeon RX 6400 или NVIDIA GTX 1050 Ti/1650;
- DirectX: версия 12;
- место на диске: 10 ГБ.
Рекомендуемые:
- ОС: 64-разрядная Windows 10;
- процессор: Intel Core i5-13400 или Ryzen 5 7600;
- ОЗУ: 16 ГБ;
- видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 5700 XT;
- DirectX: версия 12;
- место на диске: 10 ГБ.
Полноценный релиз Super Meat Boy 3D запланирован на 2026 год. Игра выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста. Со дня запуска она также будет доступна по подписке Game Pass.





