САМЫЕ ОЖИДАЕМЫЕ ИГРЫ

Hunger (2026)

  • Платформы: PC
  • Жанр: RPG, Экшен, Ужасы, Экстракшен-шутер
  • Разработчик: Good Fun Corporation
  • Режим игры: Онлайн, Кооператив
  • Тип камеры: Вид от 1-го лица
  • Дата релиза: 2026

Hunger — PvPvE‑шутер с элементами слэшера, RPG и хоррора от студии Good Fun Corporation (известной по Hell Let Loose). Игра вдохновлена Hunt: Showdown и Escape from Tarkov.

Сеттинг и сюжет

Действие разворачивается в альтернативной Европе эпохи Наполеона, охваченной чумой «Голод». Эпидемия превратила часть населения в монстров. Игрок — один из выживших, не заразившихся. Он совершает вылазки за ресурсами, сражается с монстрами и другими игроками и возвращается на базу.

Основные жанры и режимы

  • Экстракшен‑шутер (как Hunt: Showdown): нужно выжить, собрать добычу и эвакуироваться.

  • PvPvE: бои с монстрами (PvE) и командами других игроков (PvP).

  • Кооператив: можно играть в одиночку или объединяться в группы до трёх человек.

Геймплейные механики

  1. Лобби‑хаб («Замок»)

    • Социальное пространство: торговцы, квестодатели, выжившие.

    • Задания дают репутацию, доступ к новым местам, навыкам и снаряжению.

    • Мастерские для крафта предметов.

  2. Открытый мир

    • Локации: леса, монастыри, поселения, шахты, подземелья.

    • Три стартовые карты: «Мост Чака», «Лес Собрэ», «Ферма Сарлата».

    • Динамическая погода и время суток (видны перед выбором миссии).

    • Ресурсы распределены по картам — нужно посещать разные локации.

  3. Боевая система

    • Смешанный стиль: дальний бой (пистоли, мушкеты, винтовки, ручные миномёты) + ближний (топоры, булавы, щиты).

    • Стеклянные гранаты и другие спецсредства.

  4. Прокачка и специализации

    • Максимальный уровень персонажа — 50. За каждый уровень даётся очко навыков.

    • Древо талантов с тремя основными ветками: скрытность, дальний бой, поддержка союзников.

    • Девять профессий (например, повар, металлург): можно выбрать две, чтобы получить бонус.

    • Развитие навыков повышает качество создаваемых предметов.

  5. Крафт и чертежи

    • Разборка найденного оружия даёт чертёж — можно создавать аналогичное в мастерской.

    • Приготовление еды даёт временные бонусы.

  6. Подсумок

    • Специальный слот для ценного предмета (например, ключа от подземелья), который не теряется при смерти.

  7. Эвакуация

    • Точка выхода — зона с летающим шаром.

    • Отсчёт 30 секунд до завершения миссии.

    • Появление врага во время эвакуации сигнализируется красным дымом.

  8. Подземелья

    • Содержат ценные ресурсы, монстров, ловушки или боссов.

    • Доступ по ключам, которые могут находиться на других картах.


Визуальный стиль и атмосфера

Игра выполнена в мрачной стилистике: грязь, болота, заражённые территории. Визуально напоминает Hunt: Showdown, включая дизайн главного меню. С развитием персонажа меняется внешний вид героя — открываются новые облики (косметические, без игровых бонусов).

Технические детали

  • Разработчик: Good Fun Corporation.

  • Издатель: Good Fun Corporation.

  • Платформы: ПК (Steam).

  • Дата выхода: ранний доступ — первый квартал 2026 года (после тестирования в ноябре 2025‑го).

  • Оценка пользователей: 7,4/10 (на основе 23 отзывов).


Плюсы и минусы

Плюсы:

  • Уникальный сеттинг: наполеоновская эпоха + чума.

  • Гибкая система прокачки и специализаций.

  • Динамические условия на картах (погода, время суток).

  • Механика чертежей и крафта добавляет глубины.

  • Подсумок снижает фрустрацию от потерь при смерти.

Минусы:

  • Сильное сходство с Hunt: Showdown (визуал, интерфейс).

  • Ограниченный выбор режимов (только PvP против троек).

  • Риск доната на очки открытия персонажей (не подтверждено).

  • Конкуренция за ресурсы может усложнить крафт.


Вывод

Hunger — амбициозный проект, который берёт проверенные механики экстракшен‑шутеров и добавляет исторические и RPG‑элементы. Игра понравится фанатам Hunt: Showdown и Escape from Tarkov, а также тем, кто ценит мрачные сеттинги и глубокую прокачку. Однако успех будет зависеть от баланса, контента после раннего доступа и оригинальности в долгосрочной перспективе.

Похожие статьи

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Кнопка «Наверх»
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x