- Платформы: PC
- Жанр: Экшен, RPG, Приключение
- Разработчик: Paraglacial
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид от 1-го лица
- Дата релиза: 2026
Fatekeeper — масштабная ролевая игра (RPG) от первого лица в фэнтезийном сеттинге. Разрабатывается студией Paraglacial при поддержке издателя THQ Nordic.
Сеттинг и мир
Игра погружает в разрушенный фэнтезийный мир, где следы былых катаклизмов видны повсюду. Игроки исследуют:
древние поля сражений;
глубокие пещеры;
тихие леса;
заброшенные святилища с тайнами.
Каждая локация содержит уникальные приключения, скрытых персонажей и забытые артефакты.
Игровой процесс и механика
Боевая система — ключевая особенность Fatekeeper. Она сочетает:
реалистичный ближний бой с холодным оружием;
магию с гибкой системой заклинаний;
тактические элементы (учёт слабостей персонажа и врагов).
Система развития персонажа позволяет:
улучшать боевые приёмы и характеристики;
осваивать разные направления магии;
создавать уникальные билды (от воина с двуручным мечом до ловкого алхимика или могущественного пироманта).
Экипировка включает множество видов оружия, доспехов и артефактов. Игрок может собирать и улучшать снаряжение, подстраивая его под свой стиль игры.
Особенности и вдохновение
Стиль: реалистичное фэнтези с акцентом на весомость и отзывчивость боя.
Вдохновение: разработчики ссылаются на Dark Messiah of Might and Magic, Hexen и элементы соулслайков (важность тайминга и чтения противников).
Прогрессия: глубокое дерево навыков, поощряющее эксперименты с комбинациями дисциплин.
Атмосфера: мрачный мир с элементами забытых легенд и скрытых угроз.
Статус разработки
Студия Paraglacial начала работу в 2021 году, используя ранние версии Unreal Engine 5.
В ноябре 2025 года представлен восьмиминутный геймплейный трейлер, демонстрирующий бой, прокачку и атмосферу.
Анонсирующий трейлер набрал более миллиона просмотров на YouTube-канале IGN.





