Для командного шутера Helldivers 2 вышло крупное обновление.
28 апреля 2026 года для кооперативного шутера Helldivers 2 вышло крупное обновление под названием «Механизмы угнетения: 6.2.2» (Machinery of Oppression 6.2.2). Оно включает новые биомы, врага, значительные изменения баланса экзокостюмов, врагов, оружия и стратагем, а также исправления различных проблем.
Основные нововведения
Два новых биома — лесные планеты с густыми лесами и извилистыми тропами. Несмотря на живописность, эти биомы таят угрозы: в них могут появляться враги, сигналы которых напоминают активность Желчных титанов, но крупнее обычных.
Новый вариант врага — разработчики добавили новую вариацию противника, которая требует адаптации тактики в бою.
Изменения баланса экзокостюмов:
основной запас здоровья увеличен с 850 до 1600 единиц;
экзокостюм уничтожается только при исчерпании основного запаса прочности, а не из-за повреждения отдельных зон;
увеличена уязвимость к кислотным атакам на 50%;
здоровье рук увеличено с 350 до 600 единиц, добавлена устойчивость к взрывам на 50%;
удалены эффекты кровотечения и конституции для рук;
экзокостюмы сохраняют мобильность даже при повреждении обеих ног;
добавлена система ошеломления (сила 45), которая не влияет на возможность стрельбы;
удалены несущественные зоны здоровья для улучшения производительности.
Изменения баланса врагов:
увеличен урон по прочным целям у нескольких юнитов терминидов (охотников, воинов, желчных извергов);
скорректирован радиус взрыва у желчных титанов;
улучшена броня передних секций стража улья;
увеличен урон у автоматонов (рейдеров, опустошителей, берсеркеров);
увеличено здоровье танков и значения брони.
Изменения оружия и стратагем:
снижена стоимость выносливости для нескольких дополнительных видов оружия (электрошоковая дубинка, сабля, инструмент для рытья окопов);
увеличен урон и урон по прочным целям для некоторых видов оружия ближнего боя;
улучшено обнаружение попаданий, масштабирование пробивания брони и эффективность выносливости у инструмента для расчистки растительности;
увеличено здоровье баллистического щита-рюкзака с 600 до 1000 единиц;
увеличено количество ракет в рюкзаке FAF-14 Spear с 3 до 4;
расширен диапазон и урон огненной турели;
увеличено количество тепла у лазерной турели;
увеличены длительность и радиус действия газа стерилизатора.
Другие изменения
События обороны города теперь корректно отображаются как подконтрольные Супер-Земле.
Уничтожение диспетчерской вышки авиабазы переносной адской бомбой больше не блокирует прогресс выполнения задания.
Исправлен звук эмоции «Воодушевлённая радость».
Улучшены визуальные эффекты искр и точек появления жуков.
Исправлены различные ошибки, включая проблемы с ИИ, анимациями, звуковыми эффектами и другие.
Обновление направлено на улучшение игрового опыта и учёт пожеланий сообщества. Реакция игроков на патч оказалась смешанной.





