- Платформы: PC, Xbox Series S|X
- Жанр: Экшен, Адвенчура, Хоррор, RPG
- Разработчик: Behold Studios
- Режим игры: Одиночная, Мультиплеер, Кооператив
- Тип камеры: Вид от 1-го лица
- Дата релиза: 13.10.2026
Что в игре
Вы оказываетесь в мрачном подземном лабиринте. Задача — исследовать запутанные коридоры, комнаты и скрытые проходы. По пути вы собираете ресурсы (грибы, лягушки, водоросли и прочее), решаете головоломки, открываете закрытые двери и сражаетесь с противниками: скелетами, летучими мышами, привидениями, ожившими статуями.
Ключевая особенность — лагерь. Между вылазками вы возвращаетесь туда, чтобы обустроить базу: создавать инструменты, оружие, экипировку и готовить еду. И это не просто декор: приготовленные блюда дают разные эффекты и напрямую влияют на характеристики персонажа (здоровье, выносливость), открывая новые возможности для продвижения. По мере прогресса становятся доступны уникальные рецепты.
Ещё один важный элемент — элементы метроидвании: по мере исследования вы открываете новые области, которые раньше были недоступны.
Кооператив
Можно играть в одиночку, а можно собрать команду до трёх человек. Кооператив сделан с акцентом на взаимодействие, а не на соревнование: игроки делятся найденной информацией, помогают друг другу, вместе ищут путь и предупреждают об опасностях. Общие неудачи тоже становятся частью опыта.
Что понравилось
- Атмосфера и детализация. Подземелья отрисованы вручную, что придаёт им особый шарм. Разработчики явно поощряют любопытство: если тщательно обыскивать каждый угол, можно найти секреты, сокровища и подсказки, которые приведут к новым открытиям.
- Нелинейность и свобода. Нет жёсткого линейного маршрута — можно выбирать, куда идти дальше, комбинировать разные тактики.
- Глубокая связка механик. Крафт, готовка, исследование и бои тесно переплетены: успех в одной сфере напрямую влияет на другую.
Что может не понравиться
- Отсутствие «подсказок». Игра сделана так, чтобы игрок сам находил решения, изучая окружение. Для кого-то это станет плюсом (ощущение самостоятельного открытия), а кто-то может почувствовать себя потерянным.
- Сложность. В подземельях много ловушек, а противники требуют адаптации тактики.
- Ограниченный контент в демо. Если вы пробовали демоверсию, имейте в виду: в ней не были представлены некоторые ключевые элементы полной версии — например, сложные головоломки и боссы.
Кому подойдёт
Deep Dish Dungeon — отличный выбор, если вам нравятся неспешные, вдумчивые приключения, где важнее не только сражаться, но и исследовать мир, разгадывать загадки и выстраивать стратегию. Особенно хорошо игра раскрывается в кооперативе. Если же вы предпочитаете исключительно динамичные экшены без необходимости долго «копаться» в деталях, возможно, этот проект не станет вашим фаворитом.
Итог
Deep Dish Dungeon — любопытный эксперимент, который успешно объединяет несколько жанров. Её сильная сторона — атмосфера, поощрение исследования и необычная связка выживания с кулинарией. Если вам близок такой подход, игра точно подарит приятный опыт.





