- Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X, Switch 1|2
- Жанр: Экшен, Адвенчура, Инди, Платформер
- Разработчик: btf GmbH
- Режим игры: Одиночная
- Тип камеры: Вид сбоку 2D
- Дата релиза: 24.11.2025
Constance — 2D‑платформер в жанре Metroidvania от студии btf (при поддержке ByteRockers Games и PARCO Games). Игра выходит 24 ноября 2025 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.
Суть и сюжет
Главная героиня — художница Констанс, попавшая в причудливый нарисованный мир. Её цель — найти дорогу домой, собирая по пути четыре Слезы (Tears), каждая из которых хранит воспоминание о прошлом.
История затрагивает чувствительные темы:
тревожность;
депрессию;
одиночество;
эмоциональное выгорание.
Мир игры — метафора внутреннего состояния Констанс: яркие, красочные локации одновременно разрушены и распадаются, отражая её борьбу с психическими трудностями. Воспоминания раскрывают травмирующие эпизоды из реальной жизни героини (например, несправедливость на работе или унижения в школе).
Геймплейные особенности
Управление краской
Главная способность Констанс — превращаться в краску. Это позволяет:уклоняться от врагов и ловушек (временная неуязвимость);
проникать в стены и подниматься по вертикальным поверхностям;
взаимодействовать с окружением через «холсты» (canvas), открывающие новые способности.
Платформинг с высокой точностью
сложные последовательности прыжков;
динамичные препятствия (шипы, движущиеся платформы);
погони (например, за гигантской пастью).
Система «Проклятия куклы» (Puppet’s Curse)
После неудачи игрок может:вернуться к последней контрольной точке;
продолжить с начала комнаты, но с усиленными врагами (+50 % HP и урона).
Фоторежим для исследования
делать снимки локаций и прикреплять их к карте;
отмечать места для повторного посещения или выполнения побочных квестов.
Боссы и сражения
каждый босс требует освоения новых механик (уклонения, прыжки, использование краски);
некоторые битвы сочетают платформинг и бой;
сложность варьируется: от доступных до крайне требовательных испытаний.
Прокачка и ресурсы
улучшение шкалы краски и здоровья;
кристаллы для усиления характеристик;
«вдохновения» (inspirations) — баффы для разнообразия боя.
Визуальный стиль и атмосфера
Иллюстративная 2D‑графика — отход от пиксельного стиля классических Metroidvania;
многоплоскостное наслоение создаёт ощущение глубины без ущерба для навигации;
плавная анимация и звуковое сопровождение усиливают погружение.
Системные требования (предположительные)
ОС: Windows 10/11 (64‑bit);
Процессор: эквивалент Intel Core i5 или AMD Ryzen 5;
ОЗУ: 8 ГБ (рекомендуется 16 ГБ);
Видеокарта: NVIDIA GTX 1660 Ti / AMD RX Vega 64 или лучше;
Место на диске: ~20 ГБ;
DirectX: версия 12.
Ключевые детали
Жанр: Metroidvania, платформер, психологический триллер;
Режим: одиночный;
Локализация: текст на английском (возможны субтитры на других языках);
Цена: $19.99 (предзаказ);
Продолжительность: ~10–15 часов для основного сюжета.
Плюсы и минусы
Плюсы:
красивая визуальная стилистика;
продуманный платформинг;
глубокая метафорическая история;
инновационная механика «Проклятия куклы»;
удовлетворительные битвы с боссами.
Минусы:
простой бой (не хватает разнообразия противников);
ограниченное количество секретов для исследования;
некоторые боссы могут показаться искусственно сложными.
Итог
Constance — это не просто Metroidvania, а эмоциональное путешествие через призму психического здоровья. Игра сочетает:
вызов для любителей точного платформинга;
трогательную историю о преодолении;
уникальный художественный стиль.
Она подойдёт тем, кто ценит:
метафоричные нарративы;
баланс между сложностью и доступностью;
игры, заставляющие задуматься о реальных проблемах.





